บ้าน >  ข่าว >  Witcher 4 Ciri การโต้เถียงที่กล่าวโดย devs

Witcher 4 Ciri การโต้เถียงที่กล่าวโดย devs

Authore: Allisonอัปเดต:Jan 31,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red กล่าวถึงการโต้เถียงโดยรอบบทบาทตัวเอกของ Ciri ใน Witcher 4 ในขณะที่ยังคงอยู่อย่างแน่นหนาเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลยุคปัจจุบัน นี่คือรายละเอียดของข่าวล่าสุด

Witcher 4 การพัฒนาข้อมูลเชิงลึก: การกล่าวถึงการโต้เถียงของ Ciri

Ciri เป็นตัวเอก: ตัวเลือกที่ขัดแย้ง?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs ในการสัมภาษณ์วันที่ 18 ธันวาคมกับ VGC ผู้อำนวยการเรื่องเล่าฟิลลิปเวเบอร์รับทราบถึงฟันเฟืองที่มีศักยภาพในการแทนที่ Geralt ด้วย Ciri เขาจำได้ว่าผู้เล่นที่แข็งแกร่งติดอยู่กับ Geralt เรียกความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ "ถูกต้องตามกฎหมาย" อย่างไรก็ตามเวเบอร์ปกป้องการตัดสินใจโดยระบุว่ามันเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติจากบทบาทที่จัดตั้งขึ้นของ Ciri ในเกมและนวนิยายก่อนหน้านี้ทำให้การสำรวจตัวละครของเธอและจักรวาลของ Witcher

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber เน้นว่าการตัดสินใจไม่ได้เป็นเมื่อไม่นานมานี้และทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อพิสูจน์บุญของมันผ่านการเล่นเกมที่น่าสนใจ ผู้อำนวยการสร้างMałgorzataMitręgaเสริมว่าการเปิดตัวเกมจะให้คำตอบเกี่ยวกับชะตากรรมของ Geralt และตัวละครอื่น ๆ ของตัวละครโพสต์ Witcher 3

ในขณะที่ Ciri ใช้เวทีกลางการกลับมาของ Geralt ได้รับการยืนยัน นักแสดงเสียงของเขาเปิดเผยในเดือนสิงหาคม 2567 ว่าเจอรัลต์จะมีบทบาทสนับสนุนควบคู่ไปกับตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมา รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในบทความ Witcher 4 ของเราโดยเฉพาะ Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

ความเข้ากันได้ของคอนโซล: ยังไม่ชัดเจน

การสัมภาษณ์ Eurogamer 18 ธันวาคมกับผู้อำนวยการ Sebastian Kalemba และ Phillipp Weber เสนอความชัดเจนเล็กน้อยเกี่ยวกับการสนับสนุนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ในขณะที่ Kalemba ยืนยันการใช้ Unreal Engine 5 และการสร้างที่กำหนดเองเขางดเว้นจากการระบุว่าจะรองรับแพลตฟอร์มใดโดยระบุว่าพวกเขาตั้งเป้าหมายสำหรับพีซี Xbox และ PlayStation เข้ากันได้ เขาระบุว่ารถพ่วงที่เปิดเผยทำหน้าที่เป็น "เกณฑ์มาตรฐาน" สำหรับแรงบันดาลใจแบบกราฟิก Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

แนวทางการพัฒนาใหม่

ในการสัมภาษณ์ Eurogamer 29 พฤศจิกายน Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR ได้เน้นถึงกลยุทธ์การพัฒนาที่ได้รับการแก้ไขเพื่อป้องกันการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ที่มีปัญหาซ้ำ ทีมกำลังจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาบนฮาร์ดแวร์สเปคที่ต่ำกว่า (คอนโซล) เพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มและการเปิดตัวพีซี/คอนโซลพร้อมกัน การสนับสนุนคอนโซลเฉพาะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

แม้จะไม่มีคำตอบที่ชัดเจนเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของแพลตฟอร์ม, CD Projekt Red ทำให้แฟน ๆ มั่นใจได้ว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างขยัน

ข่าวล่าสุด