CD PROJEKT RED odnosi się do kontrowersji dotyczących roli bohatera Ciri w Witcher 4, a jednocześnie pozostając szczelnie podłączone do kompatybilności konsoli obecnej generacji. Oto awaria najnowszych wiadomości.
Wiedźmina 4 Wgląd rozwojowy: zwracanie się do kontrowersji Ciri
Ciri jako bohater: kontrowersyjny wybór? <🎜 🎜>
W wywiadzie dla VGC z 18 grudnia, dyrektor narracyjny Phillipp Weber uznał potencjalny luz zastąpienia Geralta Ciri. Rozpoznał mocne przywiązanie gracza do Geralta, nazywając obawy o tę zmianę „uzasadnioną”. Jednak Weber bronił tej decyzji, stwierdzając, że był to naturalny postęp z ustalonej roli Ciri w poprzednich grach i powieściach, umożliwiając świeżą eksplorację jej postaci i wszechświata Witcher. <🎜 🎜>
Weber podkreślił, że decyzja nie była niedawna, a zespół dąży do udowodnienia zasług poprzez przekonującą rozgrywkę. Producent wykonawczy Małgorzata Mitręga dodał, że wydanie gry udzieli odpowiedzi na temat losu Geralta i post-Witchera innych postaci.Podczas gdy Ciri zajmuje centralne miejsce, powrót Geralta został potwierdzony. Jego aktor głosowy ujawnił w sierpniu 2024 r., Że Geralt będzie miał rolę drugoplanową, obok nowych i powracających postaci. Dalsze szczegóły można znaleźć w naszym dedykowanym artykule wiedźmowym 4.
Kompatybilność konsoli: nadal niejasna
Wywiad z 18 grudnia Eurogamer z dyrektorem Sebastianem Kalemba i Phillippem Weberem nie oferował niewielkiej jasności na temat wsparcia konsoli obecnej generacji. Podczas gdy Kalemba potwierdził użycie Unreal Engine 5 i niestandardową kompilację, powstrzymał się od określenia, które platformy będą obsługiwane, stwierdzając tylko, że mają one kompatybilność PC, Xbox i PlayStation. Wskazał, że zwiastun Report służy jako „punkt odniesienia” dla ich graficznych aspiracji. <🎜 🎜>
nowe podejście rozwojoweW wywiadzie z 29 listopada Eurogamer, wiceprezes ds. Technologii CDPR, Charles Tremblay, podkreślił zmienioną strategię rozwoju, aby zapobiec powtórzeniu się z powodu niespokojnej premiery Cyberpunk 2077. Zespół priorytetowo traktuje opracowanie sprzętu niższej specyfikacji (konsola), aby zapewnić kompatybilność międzyplatformową i jednoczesną wersję komputera/konsoli. Specyficzne wsparcie konsoli pozostaje niepotwierdzone.
Pomimo braku ostatecznych odpowiedzi na kompatybilność platformy, CD Projekt Red zapewnia fanów, że pracują starannie, aby wprowadzić Witcher 4 na szeroką gamę platform, od konsol do niskiej specyfikacji po wysokiej klasy komputery.