>  소식 >  Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

Authore: Allison업데이트:Jan 31,2025

CD Projekt Red는 Witcher 4에서 Ciri의 주인공 역할을 둘러싼 논쟁을 해결하면서 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 단단히 설치되어 있습니다. 다음은 최근 뉴스의 고장입니다.

Witcher 4 개발 통찰력 : Ciri 논쟁 해결 <🎜 🎜> 주인공으로서의 Ciri : 논란의 여지가있는 선택? <🎜 🎜> Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs <<> 12 월 18 일 VGC와의 인터뷰에서 내러티브 디렉터 Phillipp Weber는 Geralt를 Ciri로 대체 할 수있는 잠재적 반발을 인정했습니다. 그는 Geralt에 대한 강력한 선수 애착을 인식 하여이 변화에 대한 우려를 "합법적"이라고 불렀습니다. 그러나 Weber는이 결정을 변호하여 이전 게임과 소설에서 Ciri의 확립 된 역할에서 자연스럽게 발전했다고 말하면서 그녀의 성격과 Witcher Universe를 새롭게 탐험 할 수있었습니다.

.

<<> 웨버는이 결정이 최근이 아니라고 강조했으며 팀은 매력적인 게임 플레이를 통해 그 장점을 증명하는 것을 목표로했다. 수석 프로듀서 인 Małgorzata Mitręga는이 게임의 릴리스가 Geralt의 운명과 다른 캐릭터의 와이커 3 스토리에 대한 답변을 제공 할 것이라고 덧붙였다. Ciri가 중심 무대를 차지하는 동안 Geralt의 반환이 확인됩니다. 그의 성우는 2024 년 8 월에 Geralt가 새롭고 귀환하는 캐릭터와 함께 지원 역할을 할 것이라고 밝혔다. 자세한 내용은 전용 Witcher 4 기사에서 찾을 수 있습니다. 콘솔 호환성 : 여전히 불분명 <🎜

<<> 12 월 18 일 Sebastian Kalemba 감독과의 Eurogamer 인터뷰 및 Phillipp Weber는 현재 세대 콘솔 지원에 대해 거의 명확하지 않았습니다. Kalemba는 Unreal Engine 5와 맞춤형 빌드의 사용을 확인했지만 PC, Xbox 및 PlayStation 호환성을 목표로하는 플랫폼을 지정하지 않았습니다. 그는 공개 트레일러가 그래픽 열망에 대한 "벤치 마크"역할을한다고 지적했다. 새로운 개발 접근법 <🎜 🎜>

<<> 11 월 29 일 Eurogamer 인터뷰에서 CDPR의 기술 부사장 인 Charles Tremblay는 Cyberpunk 2077의 곤경에 처한 출시를 반복하는 수정 된 개발 전략을 강조했습니다. 이 팀은 크로스 플랫폼 호환성과 동시 PC/콘솔 릴리스를 보장하기 위해 하위 스펙 하드웨어 (콘솔)의 개발 우선 순위를 정하고 있습니다. 특정 콘솔 지원은 확인되지 않은 상태로 남아 있습니다

플랫폼 호환성에 대한 결정적인 답변이 부족함에도 불구하고 CD Projekt Red는 팬들에게 Witcher 4를 낮은 범위에서 고급 PC에 이르기까지 부지런히 노력하고 있음을 보장합니다.