CD Projekt Red richt zich op de controverse rond de hoofdrol van Ciri in Witcher 4, terwijl het strak lipt over de compatibiliteit van de huidige genenconsole. Hier is een uitsplitsing van het recente nieuws.
>Witcher 4 Development Insights: Adressing the Ciri Controverse
>Ciri als protagonist: een controversiële keuze?
>in een interview van 18 december met VGC erkende verhalende directeur Phillipp Weber de potentiële terugslag van het vervangen van Geralt door Ciri. Hij herkende de sterke spelerbijlage aan Geralt en noemde bezorgdheid over deze verandering 'legitiem'. Weber verdedigde echter de beslissing en verklaarde echter dat het een natuurlijke progressie was van de gevestigde rol van Ciri in eerdere games en romans, waardoor een nieuwe verkenning van haar karakter en het Witcher -universum mogelijk was.
>Weber benadrukte dat de beslissing niet recent was, en het team wil zijn verdienste bewijzen door een dwingende gameplay. Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat de release van de game antwoorden zal geven met betrekking tot het lot van Geralt en de post-witcher 3 verhaallijnen van andere personages.
>Terwijl Ciri centraal staat, wordt de terugkeer van Geralt bevestigd. Zijn stemacteur onthulde in augustus 2024 dat Geralt een ondersteunende rol zal hebben, naast nieuwe en terugkerende personages. Verdere details zijn te vinden in ons Dedicated Witcher 4 -artikel.
>Console -compatibiliteit: nog steeds onduidelijk
>Een interview met 18 december Eurogamer met directeur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber boden weinig duidelijkheid over de ondersteuning van de huidige generatie. Hoewel Kalemba het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigde, heeft hij afgezien van het specificeren van welke platforms worden ondersteund, en verklaarde alleen dat ze streven naar pc-, Xbox- en PlayStation -compatibiliteit. Hij gaf aan dat de onthullingstrailer dient als een "benchmark" voor hun grafische ambities.
>Een nieuwe ontwikkelingsbenadering
>> In een interview van 29 november, CDPR's VP van Technology, Charles Tremblay, benadrukten een herziene ontwikkelingsstrategie om een herhaling van de lancering van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Het team geeft prioriteit aan de ontwikkeling op hardware met lagere specificatie (consoles) om te zorgen voor platformonafhankelijke compatibiliteit en een gelijktijdige pc/console-release. Specifieke console -ondersteuning blijft niet bevestigd.
>Ondanks het ontbreken van definitieve antwoorden op platformcompatibiliteit, verzekert CD Projekt Red fans dat ze ijverig werken om Witcher 4 tot een breed scala aan platforms te brengen, van lage-spec-consoles tot high-end pc's.
.