CD Projekt Kırmızı, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı rolünü çevreleyen tartışmaları ele alırken, mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde kalıyor. İşte son haberlerin bir dökümü.
Witcher 4 Geliştirme Anlayışları: CIRI Tartışmalarına Hitap Etmek
Kahraman olarak Ciri: Tartışmalı Bir Seçim?
VGC ile 18 Aralık röportajında, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ı Ciri ile değiştirme potansiyelini kabul etti. Bu değişiklikle ilgili endişeleri "meşru" olarak nitelendirerek Geralt'a güçlü oyuncu bağlılığını tanıdı. Bununla birlikte, Weber kararı savundu, Ciri'nin önceki oyunlarda ve romanlarda yer alan rolünden doğal bir ilerleme olduğunu ve karakterinin ve Witcher evrenindeki yeni keşfetmeye izin verdiğini belirtti.
Weber, kararın yakın zamanda olmadığını vurguladı ve ekibin zorlayıcı oyunla değerini kanıtlamayı hedefliyor. Baş yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun sürümünün Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin Witcher 3 Storyline ile ilgili cevaplar vereceğini de sözlerine ekledi.
Ciri merkez sahne alırken Geralt'ın dönüşü doğrulandı. Ses oyuncusu Ağustos 2024'te Geralt'ın yeni ve geri dönen karakterlerin yanı sıra destekleyici bir rolü olacağını açıkladı. Daha fazla ayrıntı özel Witcher 4 makalemizde bulunabilir.
Yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile 18 Aralık Eurogamer röportajı mevcut nesil konsol desteği konusunda çok az netlik sundu. Kalemba Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, hangi platformların destekleneceğini belirtmekten kaçınarak yalnızca PC, Xbox ve PlayStation uyumluluğunu hedeflediklerini belirtti. Yanıt römorkunun grafik istekleri için bir "ölçüt" olarak hizmet ettiğini belirtti.
Yeni bir geliştirme yaklaşımı
Platform uyumluluğu ile ilgili kesin cevapların olmamasına rağmen, CD Projekt Red, hayranlara Witcher 4'ü düşük özellikli konsollardan üst düzey PC'lere kadar geniş bir platformlara getirmek için özenle çalıştıklarını garanti eder.