CD Projekt Red рассматривает противоречия, окружающие роль главного героя CIRI в Witcher 4, оставаясь плотной совместимостью с консоли консоли текущего поколения. Вот разбивка недавних новостей.
Ведьмак 4 Понимание разработки: решающее средство полемика CIRI
ciri в качестве главного героя: спорный выбор?
В интервью 18 декабря с VGC директор повествования Филипп Вебер признал потенциальную реакцию на замену Геральта на CIRI. Он узнал сильную привязанность игрока к Геральту, вызвав опасения по поводу этого изменения «законным». Тем не менее, Вебер защитил решение, заявив, что это было естественным прогрессом из устоявшейся роли CIRI в предыдущих играх и романах, что позволило свежее исследование ее характера и вселенной Ведьма.
Вебер подчеркнул, что решение не было недавним, и команда стремится доказать свои достоинства с помощью убедительного игрового процесса. Исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga добавил, что релиз игры даст ответы относительно судьбы Геральта и других сюжетных линий 3-х персонажей.
Хотя Ciri занимает центральное место, возвращение Геральта подтверждается. Его голосовой актер рассказал в августе 2024 года, что Геральт будет играть вспомогательную роль вместе с новыми и возвращающимися персонажами. Более подробную информацию можно найти в нашей специальной статье Witcher 4.
Совместимость консоли: все еще неясно
Интервью Eurogamer 18 декабря с режиссером Себастьяном Калембой и Филиппом Вебером дало небольшую ясность по поддержке консоли нынешнего поколения. В то время как Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 и пользовательскую сборку, он воздерживался от указания, какие платформы будут поддерживаться, заявив только, что они стремятся к совместимости ПК, Xbox и PlayStation. Он указал, что открытый трейлер служит «эталоном» для их графических устремлений.
Новый подход к разработке
В интервью Eurogamer 29 ноября вице -президент по технологии CDPR, Чарльз Тремблей, подчеркнул пересмотренную стратегию развития, чтобы предотвратить повторение проблемного запуска Cyberpunk 2077. Команда определяет приоритет в разработке аппаратного обеспечения нижнего спектра (консолей), чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость и одновременное выпуск ПК/консоли. Конкретная консольная поддержка остается неподтвержденной.
Несмотря на отсутствие окончательных ответов на совместимость с платформой, CD Projekt Red заверяет фанатов, что они усердно работают над тем, чтобы доставить Witcher 4 на широкий диапазон платформ, от консолей с низким показателем до высококачественных ПК.
]