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巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

Authore: Hannah更新:Mar 28,2025

巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

王國的創造者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,沃霍爾斯(Warhorse)工作室的關鍵人物一直對他對虛幻引擎的強烈批評,尤其是它在復雜且開放的遊戲開發方面的鬥爭。瓦夫拉(Vavra)的評論是在報導後提出的,表明巫師4因其從紅色引擎轉換為虛幻發動機而面臨著重大的生產挑戰。

瓦夫拉(Vavra)指出,虛幻引擎擅長於更簡單的環境(例如沙漠和岩石地形),但歷史上一直在用樹木等更複雜的元素苦苦掙扎。他特別批評了Unreal的納米技術,聲稱它在產生詳細植被方面缺乏,這是沉浸式開放世界遊戲的關鍵方面。據報導,一名CD Projekt員工向Vavra傾訴,在紅色發動機上順利運行的場景會導致延誤和不真實的問題。

開發人員還強調說,在開發開放世界標題時,工作室通常會選擇定制引擎,質疑CD Projekt放棄紅色引擎的決定,這在過去證明了它們成功。瓦夫拉(Vavra)進一步批評了虛幻引擎的高度系統要求,並指出它需要花費數千歐元的計算機,這使許多遊戲玩家無法訪問。

Vavra的《王國Come:Deliverance系列》將重點轉移到了自己的作品上,繼續以中世紀的波西米亞風格吸引粉絲。備受期待的續集《王國臨時:拯救2》(Deliverance 2 )將於2月4日發布,有望通過升級的圖形,精緻的戰鬥系統以及深深植根於歷史事件的敘述來增強體驗,繼續延續Ind初次的冒險經歷。

為了準備續集的發布,我們收集了有關王國的所有最新信息:Deliverance 2 ,包括系統要求和估計的播放時間。我們還將提供有關如何在發佈時下載該遊戲的說明,以確保粉絲可以盡快回到中世紀世界。