Daniel Vavra, le créateur de The Kingdom Come Trilogy et une figure clé des studios de Warhorse, a exprimé ses fortes critiques sur un moteur Unreal, en particulier ses difficultés avec le développement de jeux complexe et ouvert. Les commentaires de Vavra sont venus dans le sillage des rapports suggérant que le Witcher 4 a été confronté à des défis de production importants en raison de son passage du moteur rouge vers un moteur irréel.
Vavra a souligné que le moteur Unreal est apte à rendre des environnements plus simples, tels que les déserts et les terrains rocheux, mais il a historiquement lutté avec des éléments plus complexes comme les arbres. Il a spécifiquement critiqué la technologie nanite d'Unreal, affirmant qu'elle ne manque pas dans la génération de végétation détaillée, un aspect crucial pour les jeux immersifs en monde ouvert. Un employé de CD Projekt aurait confié à Vavra que des scènes qui fonctionnaient en douceur sur le moteur rouge provoquaient des retards et des problèmes sur Unreal.
Le développeur a également souligné que les studios optent généralement pour des moteurs personnalisés lors du développement de titres en monde ouvert, remettant en question la décision de CD Projekt d'abandonner le moteur rouge, ce qui leur a fait ses preuves dans le passé. Vavra a en outre critiqué un moteur Unreal pour ses exigences élevées du système, notant qu'elle exige des ordinateurs qui coûtent des milliers d'euros, ce qui le rend inaccessible à de nombreux joueurs.
Playant l'attention vers son propre travail, Vavra's Kingdom Come: Deliverance Series continue de captiver les fans avec son cadre bohème médiéval. La suite très attendue, Kingdom Come: Deliverance 2 , qui se déroule le 4 février, promet d'améliorer l'expérience des graphiques améliorés, d'un système de combat raffiné et d'un récit profondément enraciné dans des événements historiques, poursuivant les aventures d'Indřich.
En préparation du lancement de la suite, nous avons rassemblé toutes les dernières informations sur Kingdom Come: Deliverance 2 , y compris les exigences du système et les temps de jeu estimés. Nous fournirons également des instructions sur la façon de télécharger le jeu lors de sa sortie, garantissant que les fans peuvent repousser dans le monde médiéval dès que possible.