Longdue Games的非線性RPG Hopetown提供了一種迷人的,以敘事為導向的體驗。該工作室的首張項目是由行業巨頭ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前僱員創立的,它正在塑造成為備受讚譽的 *Disco Elysium *的真正精神繼任者。該遊戲將玩家投入了一名記者的鞋子,後者在一個偏遠的採礦小鎮醒來,護理殘酷的宿醉,並與前一天晚上的零散記憶鬥爭。當玩家在城鎮不斷升級的緊張局勢上行駛時,他們必須揭開他們到來的奧秘,同時選擇調解或加劇日益增長的衝突。
早期的屏幕截圖展示了對話豐富的遊戲體驗,玩家選擇深刻地塑造了敘事。有多個字符原型可用,每個字符都提供獨特的對話選項和對話方法。例如,與看似簡單的角色互動,例如餵食鴿子的老婦人可以根據玩家選擇的語氣和方法產生截然不同的結果。
Longdue Games正在準備發起一項Kickstarter廣告系列,以資助Hopetown的開發,並已經進行了活動頁面。雖然發布日期仍未通知,但以敘事為重點的RPG的粉絲穩步增長。 Hopetown並不孤單地從 *Disco Elysium *中獲得靈感。黑暗的數學遊戲和夏季永恆也正在開發自己的心理RPG,這表明對這種獨特的類型引起了人們的興趣。