Hopetown, un juego de rol no lineal de Longdue Games, ofrece una experiencia cautivadora e impulsada por la narración como cualquier otra. Fundada por los ex empleados de los gigantes de la industria ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el proyecto debut del estudio se perfila como un verdadero sucesor espiritual del aclamado *disco Elysium *. El juego sumerge a los jugadores en el lugar de un periodista que se despierta en una ciudad minera remota, cuidando una resaca brutal y lidiando con un recuerdo fragmentado de la noche anterior. A medida que el jugador navega por las crecientes tensiones de la ciudad, debe desentrañar el misterio de su llegada mientras elige simultáneamente mediar o exacerbar el creciente conflicto.
Las primeras capturas de pantalla muestran una experiencia de juego rica en diálogo donde las elecciones de jugadores dan profundidad a la narración. Hay múltiples arquetipos de personajes disponibles, cada uno ofrece opciones de diálogo únicas y enfoques para las conversaciones. Por ejemplo, interactuar con un personaje aparentemente simple como una anciana que alimenta palomas puede producir resultados muy diferentes dependiendo del tono y el enfoque elegidos del jugador.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar el desarrollo de Hopetown, con la página de la campaña ya en vivo. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, la anticipación está creciendo constantemente entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración. Hopetown no está solo en su inspiración de *Disco Elysium *; Dark Math Games y Summer Eternal también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que indica un interés floreciente en este género único.