Hopetown, um RPG não linear da Longdue Games, oferece uma experiência cativante e orientada a narrativa, diferente de qualquer outra. Fundada por ex -funcionários da Indústria Giants ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, o projeto de estréia do estúdio está se transformando em um verdadeiro sucessor espiritual do aclamado pela crítica *Disco Elysium *. O jogo mergulha os jogadores no lugar de um jornalista que desperta em uma cidade mineira remota, cuidando de uma ressaca brutal e lutando com uma lembrança fragmentada da noite anterior. À medida que o jogador navega pelas tensões crescentes da cidade, eles devem desvendar o mistério de sua chegada, ao mesmo tempo em que optar por mediar ou exacerbar o crescente conflito.
As capturas de tela iniciais mostram uma experiência de jogabilidade rica em diálogo, onde as escolhas de jogadores moldam profundamente a narrativa. Vários arquétipos de caracteres estão disponíveis, cada um oferecendo opções de diálogo exclusivas e abordagens para conversas. Por exemplo, interagir com um personagem aparentemente simples, como uma velha, alimentando pombos pode produzir resultados muito diferentes, dependendo do tom e da abordagem escolhidos pelo jogador.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para financiar o desenvolvimento de Hopetown, com a página de campanha já ao vivo. Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, a antecipação está crescendo constantemente entre os fãs de RPGs focados na narrativa. Hopetown não está sozinho em sua inspiração do *Disco Elysium *; Dark Math Math e Summer Eternal também estão desenvolvendo seus próprios RPGs psicológicos, indicando um interesse crescente nesse gênero único.