Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นจาก Longdue Games นำเสนอประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจ ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตพนักงานของยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม Za/Um, Rockstar Games และ Bungie โครงการเปิดตัวของสตูดิโอกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่แท้จริงของ Disco Elysium * เกมดังกล่าวพุ่งผู้เล่นเข้าไปในรองเท้าของนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่ระยะไกลพยาบาลอาการเมาค้างที่โหดร้ายและต่อสู้ด้วยความทรงจำที่กระจัดกระจายเมื่อคืนก่อน ในขณะที่ผู้เล่นนำทางความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นของเมืองพวกเขาจะต้องคลี่คลายความลึกลับของการมาถึงของพวกเขาในขณะเดียวกันก็เลือกที่จะไกล่เกลี่ยหรือทำให้ความขัดแย้งที่เพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้น
ภาพหน้าจอในช่วงต้นแสดงประสบการณ์การเล่นเกมที่อุดมไปด้วยบทสนทนาที่ตัวเลือกของผู้เล่นเป็นตัวเลือกการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้ง มีตัวละครหลายตัวที่มีให้เลือกแต่ละตัวเลือกการสนทนาที่ไม่ซ้ำกันและวิธีการสนทนา ตัวอย่างเช่นการมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครที่เรียบง่ายเช่นหญิงชราที่ให้อาหารนกพิราบสามารถให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันอย่างมากมายขึ้นอยู่กับน้ำเสียงและวิธีการที่ผู้เล่นเลือก
Longdue Games กำลังเตรียมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อให้ทุนสนับสนุนการพัฒนาของ Hopetown โดยมีหน้าแคมเปญอยู่แล้ว ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า แต่ความคาดหวังก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในหมู่แฟน ๆ ของเกม RPG ที่เน้นการเล่าเรื่อง Hopetown ไม่ได้อยู่คนเดียวในแรงบันดาลใจจาก *Disco Elysium *; Dark Math Games และ Summer Eternal กำลังพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองซึ่งบ่งบอกถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในประเภทที่เป็นเอกลักษณ์นี้