本週,Inzoi開發團隊將度過當之無愧的新年休息時間(韓國為期三天的假期)。在他們離開之前,Project Leading Hyungjun“ Kjun” Kim對高度要求的功能進行了偷看,並將在多大程度上進行詳細介紹。
圖像:discord.gg
Inzoi將允許玩家使用真實的面部捕獲來創建ZOI模板。雖然先前宣布,但Kjun強調進一步簡化此過程以增強用戶的便利性。
個人寵物將是一項功能,儘管在早期訪問期間不可用。玩家將需要等待更長的時間才能獲得這種備受喜愛的添加(Kjun本人是確認的動物愛好者!)。
期望看到高大的建築物,限制在30層。儘管遊戲引擎支持更高的結構,但此限制可確保最佳性能。
加油站,重要的是,將包括戰鬥。 Kjun回應了有關最初的Slap Mechangic的膚淺的球員反饋,證實了與最終的獲勝者和失敗者完全實現的戰鬥序列。
最後,將實施一個教程,承認可能不熟悉遊戲類型的新玩家的湧入。這個周到的包容是值得稱讚的。
目前,克拉夫頓仍計劃在3月底為Inzoi提供早期訪問版本,沒有預期的延遲。