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Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste

Authore: ScarlettAktualisieren:Mar 18,2025

Diese Woche macht das Inzoi-Entwicklungsteam eine wohlverdiente Neujahrspause (einen dreitägigen Urlaub in Südkorea). Vor ihrer Abreise bot Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim einen kleinen Einblick in hochgefragte Funktionen, in denen die Implementierung und inwieweit.

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste Bild: Discord.gg

Inzoi ermöglicht es den Spielern, echte Gesichtsfassungen zu verwenden, um ZOI -Vorlagen zu erstellen. Während Kjun zuvor angekündigt wurde, betonte er die weitere Vereinfachung dieses Prozesses für verbesserte Benutzerbequemlichkeit.

Persönliche Haustiere sind eine Funktion, die jedoch während des frühen Zugangszeitraums nicht verfügbar ist. Die Spieler müssen etwas länger auf diese geliebte Ergänzung warten (Kjun selbst ist ein bestätigter Tierliebhaber!).

Erwarten Sie hohe Gebäude, die auf 30 Stockwerken begrenzt sind. Während die Game Engine höhere Strukturen unterstützt, sorgt diese Einschränkung für eine optimale Leistung.

Tankstellen und vor allem werden Kämpfe einbezogen. Kjun reagierte auf das Feedback der Spieler hinsichtlich der Flachheit des anfänglichen Slap -Mechanikers und bestätigte vollständig realisierte Kampfsequenzen mit endgültigen Gewinnern und Verlierern.

Schließlich wird ein Tutorial implementiert, der den Zustrom neuer Spieler anerkennt, die mit dem Genre des Spiels wahrscheinlich nicht vertraut sind. Diese nachdenkliche Aufnahme ist lobenswert.

Derzeit plant Krafton Ende März noch eine Früherzugriffsveröffentlichung für Inzoi, ohne erwartete Verzögerungen.