本周,Inzoi开发团队将度过当之无愧的新年休息时间(韩国为期三天的假期)。在他们离开之前,Project Leading Hyungjun“ Kjun” Kim对高度要求的功能进行了偷看,并将在多大程度上进行详细介绍。
图像:discord.gg
Inzoi将允许玩家使用真实的面部捕获来创建ZOI模板。虽然先前宣布,但Kjun强调进一步简化此过程以增强用户的便利性。
个人宠物将是一项功能,尽管在早期访问期间不可用。玩家将需要等待更长的时间才能获得这种备受喜爱的添加(Kjun本人是确认的动物爱好者!)。
期望看到高大的建筑物,限制在30层。尽管游戏引擎支持更高的结构,但此限制可确保最佳性能。
加油站,重要的是,将包括战斗。 Kjun回应了有关最初的Slap Mechangic的肤浅的球员反馈,证实了与最终的获胜者和失败者完全实现的战斗序列。
最后,将实施一个教程,承认可能不熟悉游戏类型的新玩家的涌入。这个周到的包容是值得称赞的。
目前,克拉夫顿仍计划在3月底为Inzoi提供早期访问版本,没有预期的延迟。