Questa settimana, il team di sviluppo di Inzoi sta prendendo una meritata pausa di Capodanno (una vacanza di tre giorni in Corea del Sud). Prima della loro partenza, il Lead del progetto Hyungjun "Kjun" Kim ha offerto un'anteprima con funzionalità altamente richieste, dettagliati che saranno implementati e in che misura.
Immagine: discord.gg
Inzoi consentirà ai giocatori di utilizzare la vera cattura del viso per creare modelli Zoi. Sebbene precedentemente annunciato, Kjun ha sottolineato un'ulteriore semplificazione di questo processo per una maggiore comodità dell'utente.
Gli animali domestici personali saranno una caratteristica, sebbene non disponibile durante il periodo di accesso iniziale. I giocatori dovranno aspettare un po 'più a lungo per questa amata aggiunta (lo stesso Kjun è un amante degli animali confermato!).
Aspettatevi di vedere edifici alti, chiusi a 30 piani. Mentre il motore di gioco supporta strutture più elevate, questa limitazione garantisce prestazioni ottimali.
Saranno incluse le stazioni di benzina e, soprattutto, i combattimenti . Rispondendo al feedback dei giocatori riguardo alla superficialità del meccanico SLAP iniziale, Kjun ha confermato sequenze di combattimento pienamente realizzate con vincitori e perdenti definitivi.
Infine, verrà implementato un tutorial, riconoscendo l'afflusso di nuovi giocatori che probabilmente non hanno familiarità con il genere del gioco. Questa inclusione ponderata è encomiabile.
Attualmente, Krafton prevede ancora un rilascio di accesso anticipato per Inzoi alla fine di marzo, senza ritardi previsti.