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Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다.

Authore: Scarlett업데이트:Mar 18,2025

이번 주, Inzoi Development 팀은 잘 보존 된 새해 휴식 (한국의 3 일간의 휴가)을 받고 있습니다. 출발하기 전에 Project Lead Hyungjun "Kjun"Kim은 고도로 요청 된 기능을 엿볼 수 있었으며, 세부 사항이 구현 될 것입니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다. 이미지 : discord.gg

Inzoi는 플레이어가 실제 얼굴 캡처를 사용하여 Zoi 템플릿을 만들 수 있습니다. Kjun은 이전에 발표 된 반면,이 프로세스를 향상된 사용자 편의성을 위해 더욱 단순화했습니다.

개인 애완 동물은 초기 접근 기간 동안 사용할 수는 없지만 기능이 될 것입니다. 플레이어는이 사랑하는 추가를 위해 조금 더 기다려야합니다 (Kjun 자신은 확인 된 동물 애호가입니다!).

30 층에 캡핑 된 고층 건물을 볼 것으로 예상됩니다. 게임 엔진은 더 높은 구조를 지원하지만이 제한은 최적의 성능을 보장합니다.

주유소와 중요하게는 싸움이 포함됩니다. Kjun은 초기 슬랩 정비사의 얕음에 대한 플레이어 피드백에 응답하여 결정적인 승자 및 패자와 완전히 실현 된 싸움 시퀀스를 확인했습니다.

마지막으로, 튜토리얼이 구현되어 게임 장르에 익숙하지 않은 새로운 플레이어의 유입을 인정합니다. 이 사려 깊은 포용은 칭찬 할 만하다.

현재 Krafton은 여전히 ​​3 월 말에 Inzoi의 조기 액세스 릴리스를 계획하고 있으며 예상되는 지연이 없습니다.