Sa linggong ito, ang pangkat ng pag-unlad ng INZOI ay kumukuha ng isang karapat-dapat na pahinga ng Bagong Taon (isang tatlong araw na holiday sa South Korea). Bago ang kanilang pag -alis, nag -alok ang Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim ng isang sneak peek sa lubos na hiniling na mga tampok, na nagdedetalye na ipatutupad at kung anong saklaw.
Larawan: Discord.gg
Papayagan ng INZOI ang mga manlalaro na gumamit ng tunay na facial capture upang lumikha ng mga template ng ZOI. Habang inihayag dati, binigyang diin ni Kjun ang karagdagang pagpapagaan ng prosesong ito para sa pinahusay na kaginhawaan ng gumagamit.
Ang mga personal na alagang hayop ay magiging isang tampok, kahit na hindi magagamit sa panahon ng maagang pag -access. Ang mga manlalaro ay kailangang maghintay ng kaunti pa para sa minamahal na karagdagan na ito (si Kjun mismo ay isang nakumpirma na mahilig sa hayop!).
Asahan na makita ang mga matataas na gusali, nakulong sa 30 palapag. Habang sinusuportahan ng engine ng laro ang mas mataas na mga istraktura, tinitiyak ng limitasyong ito ang pinakamainam na pagganap.
Mga istasyon ng gas at, mahalaga, isasama ang mga fights . Ang pagtugon sa feedback ng player tungkol sa kawalang -kilos ng paunang mekaniko ng sampal, kinumpirma ni KJun na ganap na natanto ang mga pagkakasunud -sunod ng paglaban na may mga tiyak na nagwagi at natalo.
Sa wakas, ipatutupad ang isang tutorial, na kinikilala ang pag -agos ng mga bagong manlalaro na malamang na hindi pamilyar sa genre ng laro. Ang maalalahanin na pagsasama ay kapuri -puri.
Sa kasalukuyan, plano pa rin ni Krafton ang isang maagang pag -access sa pag -access para sa Inzoi sa pagtatapos ng Marso, na walang inaasahang pagkaantala.