FromSoftware:老板的萬神殿 - 排名25個最大的相遇
FromSoftware重新定義了動作RPG,通過嚴峻的,夢幻般的世界來製作難忘的旅程。盡管他們的水平和知識設計是無與倫比的,但他們持久的遺產取決於他們的老板:殘酷挑戰,通常令人恐懼的對手,將您的技能測試到極限。他們的最新 Elden Ring nightreign 是一個Roguelike的合作冠軍,對此進行了翻倍,向球員展示了越來越困難的老板遭遇,包括從 Dark Souls 係列中返回的最愛,例如強大的無名國王。
這不是排名的困難;這是對最偉大的來自Software Boss的慶祝活動(Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Souls和Dark SoulsTrilogy)。我們考慮了挑戰,音樂,環境,力學,知識等等。這是我們的前25名:
25。老僧侶(惡魔的靈魂)
舊和尚巧妙地整合了PVP入侵。另一個玩家可以控製他,而不是標準AI,提供了獨特的,依賴技能的挑戰,並不斷提醒潛在的球員入侵。
24。老英雄(惡魔的靈魂)
惡魔的靈魂'拚圖般的老板令人著迷。老英雄是一個盲目的古代戰士,依靠聲音,將戰鬥變成了隱身的體驗。雖然不困難,但其獨特的力學預示了後來的老板(elden ring)和折疊屏幕猴子(sekiro)。
23。
SINH提高了龍的相遇。這場具有挑戰性的戰鬥坐落在帶有史詩般的音樂的有毒洞穴中,為未來,更令人印象深刻的龍鬥爭奠定了標準。
22。埃布裏塔斯(Ebrietas
ebrietas體現了 Bloodborne 的Lovecraftian主題。一個可怕的是康複教會的傳說中心,她的攻擊,包括宇宙的能量爆炸和狂熱的血液,完美地反映了她令人恐懼的背景故事。
21。煙騎士(黑暗的靈魂2)
眾所周知的困難 黑暗的靈魂2 老板,煙騎士巧妙地將速度和力量與雙揮舞和毀滅性的火焰劍融為一體。他具有挑戰性但又引人入勝的戰鬥是一個亮點。
20。貝爾恐懼(*埃爾登環:埃德特裏的陰影
貝爾(Bayle)的恐懼是 Elden Ring 的DLC中充滿挑戰的老板,通過包括NPC Ally,Igon的成績提高了恐懼。他對貝爾的強烈仇恨為已經令人激動的戰鬥增加了另一層情感深度。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Gascoigne父親是 Bloodborne 的早期挑戰,迫使玩家掌握環境意識,測量的侵略性和槍支招架 - 以後的相遇至關重要的技能。
18。StarscourgeRadahn(Elden Ring)
radahn的戰鬥是規模和創造力的奇觀。召喚大量NPC的能力增加了史詩般的感覺,最終達到了一個真正令人震驚的時刻。
17。大灰狼sif(黑暗的靈魂)
SIF的戰鬥在情感上是共鳴。麵對Artorias的忠實伴侶,守衛著他的墳墓,是一次令人難忘而令人難忘的遭遇,強調了來自Software世界的道德歧義。
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Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh無情地積極進取。他的殘酷攻擊,即使在他的第二種更強大的形式中,他幾乎沒有錯誤的餘地,創造了高強度,令人難忘的戰鬥。
15。北方山穀的舞者(黑暗的靈魂3)
舞者在視覺上引人注目,並且機械上是獨一無二的。她不可預測的攻擊和類似舞蹈的動作創造了視覺上令人驚歎且具有挑戰性的遭遇。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的戰鬥,尤其是Ashina Castle上的史詩般的重賽,是對Sekiro的核心機製的令人難忘的考驗 - 招架和偏轉。掌握他是征服比賽的關鍵。
13。貓頭鷹(父親)(sekiro)
您父親的IMGP%打架貓頭鷹是情感上的。他的積極攻擊,使用小工具和光譜貓頭鷹傳送增加了這一挑戰性遭遇的強度和記憶。
榮譽提及:裝甲核6
-AA P07 Balteus:迅速而富有挑戰性的看門人。 -IA-02:Ice Worm:利用盟軍NPC的電影戰鬥。 -IB-01:CEL 240:一場戲劇性的戰鬥第二階段。
12。煤渣的靈魂(黑暗的靈魂3)
煤渣的靈魂體現 黑暗的靈魂 。這個最後的老板是過去的上議院的體現,以不可預測的風格進行戰鬥,最終以最初的 Dark Souls '最終老板Gwyn的困擾反映。
11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰燼)
姐妹弗裏德(Friede)是一項懲罰性耐力測試。她不懈的侵略和第二階段的阿裏安德爾(Ariandel)父親的加入創造了該係列中最具挑戰性的戰鬥之一。
10。科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)
KOS的IMGP%孤兒的速度非常快,不可預測。他可怕的外表和無情的攻擊使這確實是噩夢般的遭遇。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
MALENIA的標誌性狀態是不可否認的。她具有挑戰性的兩階段戰鬥,以致命的水禽舞蹈和毀滅性的腐爛襲擊為特色,鞏固了她在遊戲文化中的地位。
8。監護人猿(sekiro)
監護人猿在可笑的殘酷中。在看似成功的斬首之後,他的原始攻擊和意外的第二階段引起了令人難忘而令人驚訝的有趣的戰鬥。
7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)
Artorias是一位悲劇和挑戰的老板。他的艱難戰鬥,加上他引人注目的背景故事,使他擊敗了他是一項重大成就。
6。無名國王(黑暗靈魂3)
無名國王是一個近乎完美的黑暗靈魂老板。他具有挑戰性的兩階段戰鬥,即拱頂峰(Actragon Peak),是一場視覺上令人驚歎且在音樂上史詩般的遭遇。
5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls)
Ornstein和Smough建立了標誌性的雙方戰鬥。他們具有挑戰性的兩對一體遭遇,尚存的老板獲得了力量,為Future fromSoftware Games設定了模板。
4。路德維希,被錄音/聖刀片(血源:舊獵人)
路德維格非常複雜。他不斷發展的攻擊和無情的侵略使這是一場苛刻而有意義的戰鬥,反映了 Bloodborne 的傳說和主題。
3。奴隸騎士蓋爾(黑暗的靈魂3:戒指的城市)
蓋爾的戰鬥在規模上是神話般的。他的兩階段戰鬥最終以強大的第二種形式揮舞著毀滅性的能力,這是 黑暗的靈魂 三部曲的一個合適的結論。
2。星體鍾塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)
瑪麗亞女士是一場技術精湛的決鬥。她的優雅而致命的攻擊最終以強大的血液融合的第二階段達到最終形式,創造了一次真正令人難忘的遭遇。
1。伊斯辛,劍聖人(sekiro)
isshin,劍聖人,是Sekiro戰鬥的頂峰。他的四階段戰鬥展示了Sekiro的精致帕裏和偏轉力學,是對技能和真正令人難忘的經曆的最終考驗。
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