Fromoftware: Um panteão de chefes - classificando os 25 melhores encontros
A FromSoftware redefiniu RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis através de mundos sombrios e fantásticos. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro repousa em seus chefes: adversários brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam suas habilidades ao limite. Seu mais recente, Elden Ring Nightreign , um título de cooperativa da Roguelike, dobra isso, apresentando aos jogadores encontros cada vez mais difíceis, incluindo retornar os favoritos da série Dark Souls , como o formidável rei sem nome.
Este não é uma dificuldade em classificar; É uma celebração daMaiorFromoftware Boss lutas da série "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Souls de Demone asDark SoulsTrilogy). Consideramos desafios, música, cenário, mecânica, tradição e muito mais. Aqui estão os nossos 25 melhores:
-
Monk velho (Souls de Demon)
O antigo monge integra inteligentemente as invasões de PVP. Em vez de uma IA padrão, outro jogador pode controlá-lo, oferecendo um desafio único e dependente de habilidades e um lembrete constante de possíveis intrusões de jogadores.
-
Herói antigo (almas do demônio)
Os chefes de Demon's Souls'semelhantes ao quebra-cabeça são fascinantes. O antigo herói, um guerreiro antigo cego, conta com o som, transformando a luta em uma experiência furtiva. Embora não seja difícil, sua mecânica única prenuncia chefes posteriores, como Rennala (Elden Ring) e os macacos da tela dobrável (Sekiro).
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
sinh eleva o encontro do dragão. Situado em uma caverna venenosa com música épica, essa luta desafiadora define o padrão para futuras batalhas de dragão mais impressionantes nos jogos da Software.
-
Ebrietas, filha do cosmos (Bloodborne)
ebrietas incorporam os temas Lovecraftianos de Bloodborne *. Um monstruoso sendo central para a tradição da Igreja de Cura, seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, refletem perfeitamente sua aterrorizante história de fundo.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
um notoriamente difícil Dark Souls 2 Boss, o Fume Knight, magistralmente, combina velocidade e poder com dupla e uma espada devastadora de chama. Seu combate desafiador, mas envolvente, é um destaque.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread, já um chefe desafiador no DLC de Elden Ring , é elevado pela inclusão do aliado do NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle acrescenta outra camada de profundidade emocional à luta já emocionante.
-
Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como o desafio inicial de Bloodborne , forçando os jogadores a dominar a conscientização ambiental, a agressão e a pistolas de armas - habilidades cruciais para encontros posteriores.
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
%O IMGP%a batalha de Radahn é um espetáculo de escala e inventividade. A capacidade de convocar numerosos NPCs aumenta a sensação épica, culminando em um momento verdadeiramente que atravessa a terra.
-
Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
%A luta de IMGP%SIF é emocionalmente ressonante. Enfrentar o companheiro leal de Arorias, guardando seu túmulo, é um encontro comovente e memorável, destacando a ambiguidade moral dos mundos de Fromoftware.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo. Seus ataques brutais, mesmo em sua segunda, mais poderosa, deixam pouco espaço para erros, criando uma luta memorável de alta intensidade.
-
Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
O dançarino é visualmente impressionante e mecanicamente único. Seus ataques imprevisíveis e movimentos semelhantes a dança criam um encontro visualmente deslumbrante e desafiador.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
A luta de Genichiro, especialmente a revanche épica no topo do castelo de Ashina, é um teste memorável da mecânica central de Sekiro - aparando e desviando. Dominá -lo é fundamental para conquistar o jogo.
-
Owl (pai) (Sekiro)
coruja de luta, seu pai, é emocionalmente carregado. Seus ataques agressivos, uso de gadgets e teletransporte de coruja espectral aumentam a intensidade e a memorabilidade desse encontro desafiador.
Menção Honrosa:Core Blindado 6
- AA P07 Balteus: um gatekeeper rápido e desafiador.
- IA-02: Worm gelo: Uma batalha cinematográfica utilizando NPCs aliados. -IB-01: CEL 240: Uma luta dramática com uma segunda fase de fogo rápido.
-
Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora Dark Souls . Este chefe final, uma manifestação de senhores anteriores, luta com estilos imprevisíveis, culminando em um reflexo assustador das Dark Souls '' '' Boss, Gwyn.
-
Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
irmã Friede é um teste de resistência punitivo. Sua agressão implacável e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam uma das lutas mais desafiadoras da série.
-
Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
%O IMGP%órfão de KOs é terrivelmente rápido e imprevisível. Sua aparência horrível e ataques implacáveis fazem deste um encontro verdadeiramente pesadelo.
-
Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
%O status icônico da Malenia é inegável. Sua luta desafiadora de dois estágios, com a dança mortal de aves aquáticas e ataques devastadores de podridão, consolidou seu lugar na cultura de jogos.
-
APE Guardian (Sekiro)
o macaco guardião é comicamente brutal. Seus ataques primordiais e segunda fase inesperada, após uma decapitação aparentemente bem -sucedida, criam uma luta memorável e surpreendentemente engraçada.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Artorias é um chefe trágico e desafiador. Sua luta difícil, combinada com sua história de fundo convincente, faz do derrotar uma conquista significativa.
-
Rei sem nome (Dark Souls 3)
o rei sem nome é um chefe quase perfeito das almas das trevas. Sua desafiadora luta bifásica, no topo do Archdragon Peak, é um encontro visualmente impressionante e musicalmente épico.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e Smith estabeleceram a icônica luta de duplo risco. Seu desafio de dois contra um, com o chefe sobrevivente ganhando poder, estabelece um modelo para jogos futuros da Software.
- Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
ludwig é incrivelmente complexo. Seus ataques em evolução e agressão implacável tornam isso uma luta exigente, mas gratificante, refletindo a tradição e os temas de Bloodborne .
- Cavaleiro escravo Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
A luta de Gael é mítica em escala. Sua batalha de duas fases, culminando em uma segunda forma poderosa, com habilidades devastadoras, é uma conclusão adequada para a trilogia Dark Souls .
- Lady Maria do Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria é um duelo tecnicamente magistral. Seus ataques elegantes e mortais, culminando em uma poderosa segunda fase com infusão no sangue, criam um encontro verdadeiramente memorável.
-
Isshin, o santo da espada (sekiro)
Isshin, o santo da espada, é o auge do combate de Sekiro. Sua luta de quatro fases, mostrando a refinada mecânica de parry e deflexão de Sekiro, é o teste final de habilidade e uma experiência verdadeiramente inesquecível.
Essa classificação é subjetiva. Compartilhe seus favoritos nos comentários!