FromSoftware: пантеон боссов - рейтинг 25 величайших встреч
FromSoftware переопределил RPGS -RPG, создавая незабываемые путешествия через мрачные, фантастические миры. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют себе равных, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые проверяют ваши навыки до предела. Их последний, Elden Ring Nightreign , Roguelike Co-Op название, удваивает это, представляя игрокам все более сложные встречи с боссами, включая возвращающиеся фавориты из серии «Темные души», такие как грозный безымянный король.
Это не рейтинг труда; Это праздниквеличайшихбоссовых боссов Fromsoftware в серии «Soulsborne» (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Soulsи The Dark Souls*Trilogy). Мы рассматривали вызов, музыку, настройку, механику, знания и многое другое. Вот наши лучшие 25:
-
Старый монах (Души Демона)
Старый монах умно интегрирует вторжения PVP. Вместо стандартного искусственного интеллекта другой игрок может контролировать его, предлагая уникальную, зависимую от навыки вызов и постоянное напоминание о вторжениях потенциальных игроков.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Demon's Souls'Bosses, похожие на головоломку, увлекательны. Старый герой, слепой древний воин, полагается на звук, превращая борьбу в скрытый опыт. Хотя это и не сложно, его уникальная механика предвещала позже боссов, таких как Реннала (Элден Кольцо) и обезьяны складного экрана (Sekiro).
- Sinh, дремлющий дракон (Темные души 2: Корона Затонувшего Короля)
Sinh повышает встречу дракона. Эта сложная борьба устанавливает стандарт для будущего, расположенный в ядовитой пещере с эпической музыкой.
-
Эбритас, дочь космоса (*кровавый
ebrietas воплощает в себе *кроваво -бодрящие Чудовищное-центральное место в знаниях целительной церкви, ее нападения, включая космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, прекрасно отражают ее ужасающую предысторию.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
общеизвестно сложный Dark Souls 2 Boss, Fume Knight мастерски сочетает скорость и силу с двойным знаком и разрушительным пламенным мечом. Его сложный, но увлекательный бой - основной момент.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Bayle Страх, уже сложный босс в Elden Ring 'DLC, повышен в результате включения союзника NPC Igon. Его интенсивная ненависть к Бэйлу добавляет еще один слой эмоциональной глубины к и без того захватывающей борьбе.
-
Отец Гаскин (Bloodborne)
Отец Гаскуень служит ранней задачей кровавого кровавого , заставляя игроков освоить экологическую осведомленность, измерять агрессию и парирование оружия - решающие навыки для последующих столкновений.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
битва Радана - это зрелище масштабирования и изобретательности. Способность вызвать многочисленные NPCS добавляет к эпическому ощущению, кульминацией которого является действительно потрясающий момент.
-
Великолепный серый волк sif (Dark Souls)
борьба SIF эмоционально резонанс. Столкновение с лояльным спутником Артории, охраняющей его могилу, является острым и запоминающимся встречей, подчеркивающей моральную неоднозначность из миров сборов.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен. Его жестокие атаки, даже во второй, более мощной форме, оставляют мало места для ошибок, создавая высокоинтенсивную, запоминающуюся бой.
-
Танцор бореальной долины (Темные души 3)
Танцор визуально поразительна и механически уникален. Ее непредсказуемые атаки и танцевальные движения создают визуально потрясающую и сложную встречу.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
боя Джичиро, особенно эпический матч -реванш на Ashina Castle, является незабываемым испытанием основной механики Секиро - парирование и отклонение. Освоение его - это ключ к победе за игрой.
-
Ова (отец) (sekiro)
борьбы с Совой, ваш отец, эмоционально заряжен. Его агрессивные атаки, использование гаджетов и спектральное телепорт совы добавляют к интенсивности и запоминания этой сложной встречи.
Почетное упоминание:бронированное ядро 6
- AA P07 Balteus: быстрый и сложный привратник.
- IA-02: Ледяной червь: кинематографическая битва с использованием союзных NPC. -IB-01: CEL 240: драматический бой с быстрым огнем второго этапа.
-
Душа шлака (Темные души 3)
душа шлака воплощает Темные души . Этот последний босс, проявление прошлых лордов, борется с непредсказуемыми стилями, кульминацией которого стало призрачное отражение оригинального «Темных душ» «Финальный босс» Гвин.
-
сестра Фриде (Темные души 3: Пепел Арианделя)
Сестра Фриде - наказательный тест на выносливость. Ее неустанная агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе создают одну из самых сложных боев в серии.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и непредсказуемо. Его ужасная внешность и неумолимые атаки делают это по -настоящему кошмарную встречу.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Знаменитый статус Malenia неоспорим. Ее сложный двухэтапный бой, в котором представлены смертельные танцы водоплавающих птиц и разрушительные атаки в гниле, закрепили ее место в игровой культуре.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - комично жестокий. Его первичные атаки и неожиданный второй этап, после, казалось бы, успешного обезглавливания, создают незабываемый и удивительно забавный бой.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Bess)
Artorias - трагический и сложный босс. Его трудная борьба в сочетании с его убедительной предысторией делает поражение его значительным достижением.
-
Безымянный король (Темные души 3)
Безымянный король-почти идеальное босс Dark Souls. Его сложная двухфазная борьба, на вершине архидргонского пика, является визуально ошеломляющей и музыкальной эпической встречей.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Smough (Dark Souls)
Ornstein и Smough создали культовый бой с двойным боссом. Их сложная встреча с двумя на один, с выжившим боссом, набирающим мощность, установил шаблон для будущего из программных программ.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Людвиг невероятно сложный. Его развивающиеся атаки и неумолимая агрессия делают это требовательным, но полезным боем, отражая кроваво -бодрящие , знания и темы.
- Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
борьба Гэля мифичен по масштабу. Его двухфазная битва, кульминацией которой является мощная вторая форма, обладающая разрушительными способностями, является подходящим завершением трилогии «Темные души».
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - технически мастерская дуэль. Ее элегантные и смертельные атаки, кульминационные во время мощного второго этапа, создавая по-настоящему запоминающуюся встречу.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint, является вершиной боя Секиро. Его четырехфазный бой, демонстрирующий изысканный париосный и прогиб механику Секиро, является окончательным испытанием навыков и действительно незабываемого опыта.
Этот рейтинг субъективен. Поделитесь своими любимыми в комментариях!