fromsoftware:ボスのパンテオン - 25の最大の出会いをランク付け
fromsoftwareはアクションRPGを再定義し、厳しい幻想的な世界を忘れられない旅を作成しました。彼らのレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、彼らの永続的な遺産は彼らの上司にかかっています:あなたのスキルを限界までテストする残酷に挑戦的で恐ろしい敵です。 Roguelike Co-opタイトルである彼らの最新の Elden Ring Nightreign は、これを倍増させ、プレーヤーにますます困難なボスの出会いを提示します。
これはランキングの難易度ではありません。これは、ソフトウェアのボスからの「Soulsborne」シリーズ(Elden Ring、Bloodborne、Sekiro、Demon's Souls、およびDark SoulsTrilogy)を介した最大の戦いのお祝いです。挑戦、音楽、設定、メカニック、伝承などを検討しました。これが私たちのトップ25です:
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い僧kはPVP侵入を巧みに統合します。標準的なAIの代わりに、別のプレイヤーは彼を制御でき、独自のスキル依存の課題と潜在的なプレーヤーの侵入を常に思い出させることができます。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
Demon's Souls'パズルのようなボスは魅力的です。盲目的な古代の戦士である古いヒーローは、音に依存し、戦いをステルスのような体験に変えます。難しいことではありませんが、そのユニークなメカニズムは、レンナラ(エルデンリング)や折りたたみ式スクリーンサル(sekiro)のようなボスの後に予感します。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウル2:沈んだ王の王冠)
sinhはドラゴンの出会いを高めます。壮大な音楽で有毒な洞窟を設定したこの挑戦的な戦いは、FromSoftwareゲームでの将来のより印象的なドラゴンの戦いの基準を設定します。
22。エブリエタス、コスモスの娘(Bloodborne)
Ebrietasは Bloodborne のLovecraftianテーマを具体化します。癒しの教会の伝承の中心である巨大な存在、宇宙のエネルギーの爆発や狂乱を引き起こす血を含む彼女の攻撃は、彼女の恐ろしいバックストーリーを完全に反映しています。
21。フムナイト(Dark Souls 2)
悪名高い困難な Dark Souls 2 Boss、The Fume Knightは、速度とパワーとデュアルウィールドと壊滅的な炎の剣を巧みに融合させます。彼の挑戦的でありながら魅力的な戦闘はハイライトです。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデン・リング:erdtreeの影)
Bayle The Dread、すでに Elden Ring のDLCの挑戦的なボスは、NPC AllyのIgonを含めることで昇格しています。ベイルに対する彼の激しい憎しみは、すでにスリリングな戦いに感情的な深みの別の層を追加します。
19。ガスコイン神父(Bloodborne)
父Gascoigneは、 Bloodborne の初期の挑戦として機能し、プレイヤーに環境意識を習得し、攻撃性を測定し、銃を務めることを強制します。
18。スタースコージラダーン(エルデンリング)
Radahnの戦いは、規模と独創性の光景です。多数のNPCを召喚する能力は、壮大な感触を追加し、真に地球の粉砕の瞬間に頂点に達します。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウル)
SIFの戦いは感情的に共鳴しています。彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間に直面することは、心が痛くて記憶に残る出会いであり、FromSoftwareの世界の道徳的な曖昧さを強調しています。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
Malikethは容赦なく攻撃的です。彼の残忍な攻撃は、彼の2番目のより強力な形でさえ、エラーの余地がほとんどなく、高強度で記憶に残る戦いを作り出します。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
ダンサーは視覚的に印象的で、機械的にユニークです。彼女の予測不可能な攻撃とダンスのような動きは、視覚的に見事で挑戦的な出会いを作り出します。
14。属芸アシナ(sekiro)
Genichiroの戦い、特にAshina Castleの上での壮大な再戦は、Sekiroのコアメカニズムの記憶に残るテストです。彼をマスターすることは、ゲームを征服するための鍵です。
13。OWL(父)(Sekiro)
あなたの父親であるフクロウと戦うは感情的に充電されています。彼の積極的な攻撃、ガジェットの使用、およびスペクトルフクロウのテレポートは、この挑戦的な出会いの強度と記憶性を高めます。
名誉ある言及:装甲コア6
-AA P07 Balteus:迅速で挑戦的なゲートキーパー。 -IA-02:アイスワーム:連合国のNPCを利用する映画のような戦い。 -IB-01:CEL 240:急速な発射第2フェーズでの劇的な戦い。
12。輝きの魂(Dark Souls 3)
燃えがらの魂は 暗い魂 を具体化します。この最後のボス、過去の領主の現れは、予測不可能なスタイルと戦い、元の Dark Souls 'Final Boss、Gwynの忘れられない反射に至ります。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹フリーデは罰する持久力テストです。彼女の容赦ない攻撃性と第2フェーズでのアリアンデル神父の追加は、シリーズで最も挑戦的な戦いの1つを生み出します。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は恐ろしく速く、予測不可能です。彼の恐ろしい外観と容赦ない攻撃は、これを本当に悪夢のような出会いにします。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの象徴的なステータスは否定できません。致命的な水鳥のダンスと壊滅的な腐敗攻撃を特徴とする彼女の挑戦的な2段階の戦いは、ゲーム文化の彼女の位置を固めました。
8。ガーディアン猿(sekiro)
ガーディアン類人猿はコミカルに残酷です。彼の主な攻撃と予想外の第2フェーズは、一見成功した断頭の後、記憶に残る驚くほど面白い戦いを作り出します。
7。ナイト・アルトリアス(ダーク・ソウルズ:アビスのアルトリア)
アルトリアは、悲劇的で挑戦的なボスです。彼の困難な戦いは、彼の説得力のあるバックストーリーと組み合わさって、彼を重要な成果にします。
6。無名の王(Dark Souls 3)
無名の王は、ほぼ完璧なダークソウルズのボスです。彼の挑戦的な2フェーズの戦いであるArchdragon Peakは、視覚的に見事で音楽的に壮大な出会いです。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエクターダースモー(ダークソウル)
OrnsteinとSmoughは、象徴的なダブルボスの戦いを確立しました。彼らの挑戦的な2対1の出会いは、生き残ったボスが力を獲得し、Softwareゲームの将来のテンプレートを設定します。
4。Ludwig、呪われた/聖なる刃(Bloodborne:The Old Hunters)
Ludwigは非常に複雑です。彼の進化する攻撃と容赦ない攻撃は、これを厳しいが、やりがいのある戦いになり、 Bloodborne の伝承とテーマを反映しています。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウル3:鳴り響く都市)
Gaelの戦いは、神話的な規模です。壊滅的な能力を行使する強力な2番目の形で頂点に達した彼の2フェーズの戦いは、 Dark Souls Trilogyにふさわしい結論です。
2。アストラル時計塔のレディマリア(血まみれ:古いハンター)
レディマリアは、技術的に見事な決闘です。彼女のエレガントで致命的な攻撃は、強力な血液を注入した第2段階で頂点に達し、本当に記憶に残る出会いを作り出します。
1。イスシン、剣の聖人(sekiro)
Isshin、The Sword Saintは、Sekiroの戦闘の頂点です。彼の四段階の戦いは、セキロの洗練されたパリーとたわみの仕組みを紹介し、スキルの究極のテストであり、本当に忘れられない体験です。
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