Fromsoftware: panteon bossów - ranking 25 największych spotkań
Fromsoftware ma na nowo zdefiniowane RPG akcji, tworząc niezapomniane podróże przez ponure, fantastyczne światy. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwnikach, którzy testują twoje umiejętności do granicy. Ich najnowszy, Elden Ring Nightreign , tytuł kooperacji Roguelike, podwaja to, przedstawiając graczom coraz trudniejsze spotkania z szefami, w tym powracając faworytów z serii Dark Souls , takich jak The Corgidable Beznameless King.
To nie jest ranking trudności; To świętonajwiększegoz bossów z oprogramowania w serii „Soulsborne” (Elden Ring,Bloodborne,sekiro,Dusze Demonai trylogiaDark Souls). Rozważaliśmy wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i wiele innych. Oto nasze najlepsze 25:
-
Stary mnich (dusze demona)
stary mnich sprytnie integruje inwazje PVP. Zamiast standardowej sztucznej inteligencji, inny gracz może go kontrolować, oferując unikalne, zależne od umiejętności wyzwanie i ciągłe przypomnienie potencjalnych włamań do graczy.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Dusze DemonaBossowie przypominające puzzle są fascynujące. Stary bohater, niewidomy starożytny wojownik, opiera się na dźwięku, przekształcając walkę w podstępne doświadczenie. Choć nie jest to trudne, jego unikalne mechaniki zapowiada później bossów, takich jak Rennala (Elden Ring) i składane małpy ekranu (sekiro).
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla)
sinh podnosi spotkanie smoka. Ta trudna walka, która osadzona w trującej jaskini z muzyką epicką, ustanawia standard przyszłych, bardziej imponujących bitew Dragon w grach z oprogramowania.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia motywy Lovecraftian Bloodborne . Morstę, że jest centralny dla tradycji Kościoła Uzdrawiającego, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, doskonale odzwierciedla jej przerażającą historię.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
Notorycznie trudny Dark Souls 2 Boss, Knight Fume mistrzowsko łączy prędkość i moc z podwójnym władcą i niszczycielskim mieczem płomienia. Jego trudna, ale angażująca walka jest punktem kulminacyjnym.
- Bayle The Stread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle Strach, już trudny boss w DLC Elden Ring , jest podniesiony przez włączenie sojusznika NPC, Igon. Jego intensywna nienawiść do Bayle dodaje kolejną warstwę emocjonalnej głębokości do już ekscytującej walki.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako wczesne wyzwanie Bloodborne *, zmuszając graczy do opanowania świadomości środowiskowej, mierzonej agresji i parowania broni - kluczowe umiejętności późniejszych spotkań.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwy Radahna jest spektaklem skali i pomysłowości. Zdolność do przywołania wielu NPC dodaje do epickiego charakteru, którego kulminacją jest prawdziwie wstrząsający ziemią.
-
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa. W obliczu lojalnego towarzysza Artorias, strzeżania jego grobu, jest przejmującym i niezapomnianym spotkaniem, podkreślającym moralną dwuznaczność światów Software.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest nieustannie agresywny. Jego brutalne ataki, nawet w drugiej, mocniejszej formie, pozostawiają niewiele miejsca na błąd, tworząc niezapomnianą walkę o wysokiej intensywności.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
tancerz jest wizualnie uderzający i unikalny mechanicznie. Jej nieprzewidywalne ataki i ruchy taneczne tworzą oszałamiające i trudne spotkanie.
-
Geniichiro Ashina (sekiro)
walki Genichiro, zwłaszcza epickiego rewanżu na zamku Ashina, jest niezapomnianym testem podstawowej mechaniki Sekiro - parowania i odchylenia. Opanowanie go jest kluczem do podbicia gry.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
Fighting Owl, twój ojciec, jest emocjonalnie naładowany. Jego agresywne ataki, korzystanie z gadżetów i teleportować sowy spektralne, zwiększają intensywność i zapamiętywanie tego trudnego spotkania.
Honorowa wzmianka:Rdzeń pancerny 6
- AA P07 Balteus: Szybki i trudny strażnik.
- IA-02: Ice Worm: kinowa bitwa z wykorzystaniem alianckich NPC. -IB-01: CEL 240: dramatyczna walka z drugą fazą.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza Cinder ucieleśnia Dark Souls . Ten ostatni szef, manifestacja byłych władców, walczy z nieprzewidywalnymi stylami, kulminacją w nawiedzającym odzwierciedleniem oryginalnego Dark Souls „Final Boss, Gwyn.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Siostra Friede to karny test wytrzymałościowy. Jej nieustępliwa agresja i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie tworzą jedną z najtrudniejszych walk z serii.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
sieroty KO jest przerażająco szybki i nieprzewidywalny. Jego makabryczny wygląd i nieustępliwe ataki sprawiają, że jest to naprawdę koszmarne spotkanie.
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
kultowego statusu Malenii jest niezaprzeczalny. Jej trudna dwustopniowa walka, zawierająca śmiertelny taniec ptactwa wodnego i niszczycielskie ataki zgnilizny, umocniła swoje miejsce w kulturze gier.
-
Strażnik Ape (sekiro)
Strażnik małpy jest komicznie brutalna. Jego pierwotne ataki i nieoczekiwana druga faza, po pozornie udanej dekapientacji, tworzą niezapomnianą i zaskakująco zabawną walkę.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias jest tragicznym i trudnym szefem. Jego trudna walka, w połączeniu z jego przekonującą historią, sprawia, że pokonanie go jest znaczącym osiągnięciem.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienny król jest prawie idealnym szefem Dark Souls. Jego trudna walka dwufazowa, na szczycie Archdragon Peak, jest oszałamiającym wizualnie i muzycznie epickim spotkaniem.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustalili kultową walkę z podwójnym bossem. Ich trudne spotkanie z dwoma na jednego, z ocalałym szefem zyskującym moc, wyznaczał szablon do przyszłych gier z oprogramowaniem.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig jest niezwykle złożony. Jego ewoluujące ataki i nieustępliwa agresja sprawiają, że jest to wymagająca, ale satysfakcjonująca walka, odzwierciedlająca wiedzę i tematy Bloodborne .
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Walka Gaela jest mityczna w skali. Jego dwufazowa bitwa, której kulminacją jest potężna druga forma władająca niszczycielskie zdolności, jest odpowiednim wnioskiem do trylogii Dark Souls .
- Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria to technicznie mistrzowski pojedynek. Jej eleganckie i śmiertelne ataki, których kulminacją jest potężna druga faza, tworzą naprawdę niezapomniane spotkanie.
-
Isshin, miecz święty (sekiro)
ISshin, Miecz Święty, jest szczytem walki Sekiro. Jego czterofazowa walka, prezentując wyrafinowaną parry i mechanikę odchylenia Sekiro, jest ostatecznym testem umiejętności i naprawdę niezapomnianym doświadczeniem.
Ten ranking jest subiektywny. Podziel się swoimi ulubionymi w komentarzach!