FromSoftware: แพนธีออนของผู้บังคับบัญชา - จัดอันดับการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 25 ครั้ง
FromSoftware ได้กำหนด RPG แอ็คชั่นใหม่โดยสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่านโลกที่น่ากลัวและแปลกประหลาด ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาขึ้นอยู่กับเจ้านายของพวกเขา: ความท้าทายอย่างไร้ความปราณีมักเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของคุณจนถึงขีด จำกัด ล่าสุดของพวกเขา Elden Ring NIGHTREIGN ชื่อ Co-op ของ Roguelike เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในเรื่องนี้นำเสนอผู้เล่นที่มีการเผชิญหน้ากับหัวหน้าที่ยากขึ้น
นี่ไม่ใช่การจัดอันดับที่ยากลำบาก มันเป็นการเฉลิมฉลองของGreatestFromsoftware Boss ต่อสู้ข้ามซีรี่ส์ "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Souls ของปีศาจและDark Soulstrilogy) เราพิจารณาความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกตำนานและอื่น ๆ นี่คือ 25 อันดับแรกของเรา:
-
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าได้รวมการรุกราน PVP อย่างชาญฉลาด แทนที่จะเป็น AI มาตรฐานผู้เล่นคนอื่นสามารถควบคุมเขาได้เสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและขึ้นอยู่กับทักษะและการเตือนความทรงจำอย่างต่อเนื่องของการบุกรุกของผู้เล่นที่มีศักยภาพ
-
ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)
Demon's Souls'เจ้านายที่มีลักษณะเหมือนปริศนาเป็นสิ่งที่น่าสนใจ ฮีโร่ตัวเก่านักรบโบราณที่ตาบอดอาศัยเสียงเปลี่ยนการต่อสู้ให้เป็นประสบการณ์ที่เหมือนซ่อนเร้น ในขณะที่ไม่ยากกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของมันบอกล่วงหน้าว่าผู้บังคับบัญชาในภายหลังเช่น Rennala (Elden Ring) และลิงหน้าจอพับ (Sekiro)
-
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
SINH ยกระดับการเผชิญหน้ากับมังกร ตั้งอยู่ในถ้ำที่มีพิษด้วยดนตรีมหากาพย์การต่อสู้ที่ท้าทายนี้เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกรที่น่าประทับใจยิ่งขึ้นในเกมจาก Software
-
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
ebrietas รวบรวมธีม lovecraftian ของ Bloodborne * สิ่งมหัศจรรย์ที่เป็นศูนย์กลางของตำนานของโบสถ์บำบัดการโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้สะท้อนให้เห็นถึง backstory ที่น่ากลัวของเธออย่างสมบูรณ์
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
เป็นบอสที่ยากลำบาก Dark Souls 2 Boss, Fume Knight ได้ผสมผสานความเร็วและพลังเข้ากับการควงคู่และดาบเปลวไฟที่ทำลายล้าง การต่อสู้ที่ท้าทาย แต่มีส่วนร่วมของเขาเป็นไฮไลต์
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread ซึ่งเป็นเจ้านายที่ท้าทายใน Elden Ring ของ DLC ได้รับการยกระดับโดยการรวมพันธมิตร NPC, Igon ความเกลียดชังที่เข้มข้นของเขาสำหรับ Bayle เพิ่มความลึกทางอารมณ์อีกชั้นหนึ่งให้กับการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นแล้ว
-
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne ทำหน้าที่เป็นความท้าทายในช่วงแรกของ Bloodborne *บังคับให้ผู้เล่นต้องรับรู้ถึงสิ่งแวดล้อมการรุกรานที่วัดได้และการปั่นป่วนปืน - ทักษะที่สำคัญสำหรับการเผชิญหน้าในภายหลัง
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ IMGP%Radahn เป็นภาพของขนาดและความคิดสร้างสรรค์ ความสามารถในการเรียก NPCs จำนวนมากเพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในช่วงเวลาที่ทำให้โลกสั่นสะเทือนอย่างแท้จริง
-
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ IMGP%SIF นั้นมีความหมายทางอารมณ์ การเผชิญหน้ากับสหายที่ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมฝังศพของเขาเป็นการเผชิญหน้าที่เจ็บปวดและน่าจดจำโดยเน้นถึงความกำกวมทางศีลธรรมของโลกของ FromSoftware
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh ก้าวร้าวอย่างไม่ลดละ การโจมตีที่โหดร้ายของเขาแม้ในรูปแบบที่สองที่ทรงพลังกว่าของเขาออกจากห้องเล็ก ๆ สำหรับข้อผิดพลาดสร้างการต่อสู้ที่มีความเข้มสูงและน่าจดจำ
-
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
นักเต้นมีความโดดเด่นทางสายตาและมีเอกลักษณ์ทางกลไก การโจมตีที่คาดเดาไม่ได้และการเคลื่อนไหวเหมือนการเต้นรำของเธอสร้างการเผชิญหน้าที่น่าทึ่งและท้าทาย
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiroโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่บนปราสาท Ashina เป็นการทดสอบที่น่าจดจำของกลไกหลักของ Sekiro - การปัดเศษและเบี่ยงเบน การควบคุมเขาเป็นกุญแจสำคัญในการพิชิตเกม
-
นกฮูก (พ่อ) (sekiro)
Fighting Owl พ่อของคุณถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์ การโจมตีที่ก้าวร้าวของเขาการใช้อุปกรณ์และเทเลพอร์ตนกฮูกสเปกตรัมช่วยเพิ่มความเข้มและการจดจำของการเผชิญหน้าที่ท้าทายนี้
การกล่าวถึงเกียรติ:Armored Core 6
- AA P07 Balteus: ผู้รักษาประตูที่รวดเร็วและท้าทาย
- IA-02: Worm น้ำแข็ง: การต่อสู้ในโรงภาพยนตร์ใช้ NPC พันธมิตร -IB-01: CEL 240: การต่อสู้อย่างมากกับระยะที่สองอย่างรวดเร็ว
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
วิญญาณของ Cinder รวมถึง Dark Souls เจ้านายคนสุดท้ายนี้เป็นการรวมตัวกันของขุนนางที่ผ่านมาต่อสู้ด้วยสไตล์ที่ไม่อาจคาดเดาได้ปิดท้ายด้วยการสะท้อนของเจ้านายสุดท้าย Dark Souls *'Gwyn
-
น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
น้องสาว Friede เป็นการทดสอบความอดทนลงโทษ ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอและการเพิ่มคุณพ่อ Ariandel ในระยะที่สองสร้างหนึ่งในการต่อสู้ที่ท้าทายที่สุดในซีรีส์
-
เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS นั้นรวดเร็วและคาดเดาไม่ได้อย่างน่ากลัว การปรากฏตัวที่น่าสยดสยองและการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของเขาทำให้การเผชิญหน้าอย่างแท้จริง
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
สถานะสัญลักษณ์ของ Malenia นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ การต่อสู้สองขั้นตอนที่ท้าทายของเธอซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำที่อันตรายถึงชีวิต
-
Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape นั้นโหดร้ายอย่างตลกขบขัน การโจมตีครั้งแรกของเขาและระยะที่สองที่ไม่คาดคิดหลังจากการประหารชีวิตที่ประสบความสำเร็จสร้างการต่อสู้ที่น่าจดจำและตลกอย่างน่าประหลาดใจ
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias เป็นเจ้านายที่น่าเศร้าและท้าทาย การต่อสู้ที่ยากลำบากของเขาเมื่อรวมกับ backstory ที่น่าสนใจของเขาทำให้การเอาชนะเขาเป็นความสำเร็จที่สำคัญ
-
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นหัวหน้า Dark Souls ใกล้ ๆ การต่อสู้สองเฟสที่ท้าทายของเขาบนยอด Archdragon Peak เป็นการเผชิญหน้าที่น่าทึ่งและมีชีวิตชีวาทางดนตรี
-
Dragon Slayer Ornstein และ Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein และ Smough ได้สร้างการต่อสู้สองครั้งที่โดดเด่น การเผชิญหน้าแบบสองต่อหนึ่งที่ท้าทายของพวกเขากับเจ้านายที่รอดชีวิตที่ได้รับพลังตั้งค่าเทมเพลตสำหรับเกม Future FromSoftware
-
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
ลุดวิกมีความซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ การโจมตีที่พัฒนาขึ้นของเขาและการรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งทำให้การต่อสู้ที่เรียกร้อง แต่ยังคุ้มค่าสะท้อนให้เห็นถึงตำนานและธีมของ Bloodborne *
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ IMGP%Gael นั้นเป็นตำนานในระดับ การต่อสู้แบบสองเฟสของเขาซึ่งทำให้เกิดความสามารถในการทำลายล้างในรูปแบบที่สองที่ทรงพลังเป็นข้อสรุปที่เหมาะสมกับ ไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls *
-
เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria เป็นการดวลที่เชี่ยวชาญด้านเทคนิค การโจมตีที่สง่างามและอันตรายถึงตายของเธอทำให้เกิดระยะเวลาที่สองที่มีพลังในเลือดสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Sword Saint เป็นจุดสุดยอดของการต่อสู้ของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสของเขาซึ่งจัดแสดงกลไกการพุ่งและการโก่งตัวของ Sekiro คือการทดสอบทักษะที่ดีที่สุดและประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
การจัดอันดับนี้เป็นเรื่องส่วนตัว แบ่งปันรายการโปรดของคุณในความคิดเห็น!