Trang chủ >  Tin tức >  FromSoftware's Demigods trị vì

FromSoftware's Demigods trị vì

Authore: JackCập nhật:Feb 25,2025

FromSoftware: Một pantheon của các ông chủ - xếp hạng 25 cuộc gặp gỡ lớn nhất

Fromsoftware đã định nghĩa lại các game nhập vai hành động, tạo ra những hành trình khó quên thông qua thế giới tuyệt vời, tuyệt vời. Mặc dù mức độ và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, di sản bền bỉ của họ dựa trên các ông chủ của họ: thách thức tàn nhẫn, thường là những kẻ thù đáng sợ kiểm tra kỹ năng của bạn đến giới hạn. Mới nhất của họ, Elden Ring Nightreign , một danh hiệu Co-op Roguelike, tăng gấp đôi về điều này, giới thiệu cho người chơi những cuộc gặp gỡ của ông chủ ngày càng khó khăn, bao gồm cả việc trả lại các mục yêu thích từ loạt Dark Souls như King không tên đáng gờm.

Đây không phải là một thứ hạng khó khăn; Đó là một lễ kỷ niệm của các ông chủvĩ đại nhấtFromsoftware chiến đấu trên loạt "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Souls, và bộ baDark Souls). Chúng tôi đã xem xét thách thức, âm nhạc, thiết lập, cơ học, truyền thuyết, và nhiều hơn nữa. Dưới đây là Top 25 của chúng tôi:

  1. Monk cũ (Linh hồn của quỷ)

nhà sư cũ khéo léo tích hợp các cuộc xâm lược PVP. Thay vì AI tiêu chuẩn, một người chơi khác có thể kiểm soát anh ta, đưa ra một thử thách độc đáo, phụ thuộc vào kỹ năng và một lời nhắc nhở liên tục về các cuộc xâm nhập của người chơi tiềm năng.

  1. Anh hùng cũ (Linh hồn của quỷ)

Linh hồn của quỷ'Những ông chủ giống như câu đố rất hấp dẫn. Người anh hùng già, một chiến binh cổ xưa mù quáng, dựa vào âm thanh, biến cuộc chiến thành một trải nghiệm giống như tàng hình. Mặc dù không khó, nhưng các cơ chế độc đáo của nó đã báo trước các ông chủ sau như Rennala (Elden Ring) và những con khỉ màn hình gấp (Sekiro).

  1. Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

Sinh tăng lên cuộc gặp gỡ rồng. Lấy bối cảnh trong một hang động độc với âm nhạc hoành tráng, cuộc chiến đầy thách thức này đặt ra tiêu chuẩn cho các trận chiến rồng ấn tượng hơn trong tương lai trong các trò chơi từ phần mềm.

  1. Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)

Ebrietas thể hiện Chủ đề Lovecraftian của Bloodborne . Một điều quái dị là trung tâm của truyền thuyết của nhà thờ chữa bệnh, các cuộc tấn công của cô, bao gồm các vụ nổ năng lượng vũ trụ và máu gây ra điên cuồng, phản ánh hoàn hảo câu chuyện hậu trường đáng sợ của cô.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

Một Boss Dark Souls 2 Dark Souls 2 , Hiệp sĩ Fume pha trộn một cách thuần thục tốc độ và sức mạnh với khả năng cầm tay kép và một thanh kiếm ngọn lửa tàn khốc. Chiến đấu đầy thách thức nhưng hấp dẫn của anh là một điểm nhấn.


Bayle the Dread, đã là một ông chủ đầy thách thức trong DLC ​​Elden Ring , được nâng lên bởi sự bao gồm của NPC Ally, Igon. Sự căm ghét mãnh liệt của anh đối với Bayle thêm một lớp chiều sâu cảm xúc khác vào cuộc chiến vốn đã ly kỳ.

  1. Cha Gascoigne (Bloodborne)

Cha Gascoigne đóng vai trò là thách thức ban đầu của Bloodborne , buộc người chơi phải thành thạo nhận thức về môi trường, đo lường sự gây hấn và đánh bóng súng - kỹ năng quan trọng cho các cuộc gặp gỡ sau này.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Radahn của Radahn là một cảnh tượng về quy mô và tính sáng tạo. Khả năng triệu tập nhiều NPC làm tăng thêm cảm giác hoành tráng, lên đến đỉnh điểm trong một khoảnh khắc thực sự tan vỡ trái đất.

  1. Sói xám lớn Sif (Dark Souls)

SIF của SIF là cộng hưởng về mặt cảm xúc. Đối mặt với người bạn đồng hành trung thành của Artorias, bảo vệ ngôi mộ của mình, là một cuộc gặp gỡ sâu sắc và đáng nhớ, làm nổi bật sự mơ hồ về đạo đức của thế giới của Fromsoftware.

  1. Maliketh, Lưỡi đen (Elden Ring)

Maliketh không ngừng tích cực. Các cuộc tấn công tàn bạo của anh ta, ngay cả trong hình thức thứ hai, mạnh mẽ hơn, để lại ít chỗ cho lỗi, tạo ra một cuộc chiến đáng nhớ, cường độ cao.

  1. Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)

vũ công là trực quan và độc đáo về mặt cơ học. Các cuộc tấn công không thể đoán trước của cô và các phong trào giống như khiêu vũ của cô tạo ra một cuộc gặp gỡ trực quan và đầy thách thức.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

Genichiro của Genichiro, đặc biệt là trận tái đấu hoành tráng trên đỉnh Lâu đài Ashina, là một thử nghiệm đáng nhớ về cơ học cốt lõi của Sekiro - làm hỏng và làm chệch hướng. Nắm vững anh ta là chìa khóa để chinh phục trò chơi.

  1. Owl (Cha) (Sekiro)

Fighting Owl, cha của bạn, bị tính phí về mặt cảm xúc. Các cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ta, sử dụng các thiết bị và dịch chuyển quang phổ làm tăng thêm cường độ và khả năng ghi nhớ của cuộc gặp gỡ đầy thách thức này.

Đề cập đến danh dự:Lõi bọc thép 6

  • AA P07 Balteus: Một người gác cổng nhanh chóng và đầy thách thức.
  • IA-02: Ice Worm: Một trận chiến điện ảnh sử dụng các NPC của đồng minh. -IB-01: CEL 240: Một cuộc chiến kịch tính với giai đoạn thứ hai nhanh chóng.

  1. Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)

Linh hồn của Cinder thể hiện Souls Dark . Ông chủ cuối cùng này, một biểu hiện của các lãnh chúa trong quá khứ, chiến đấu với các phong cách không thể đoán trước, lên đến đỉnh điểm trong một sự phản ánh ám ảnh của ông chủ cuối cùng của Dark Souls ', Gwyn.

  1. Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Chị Friede là một bài kiểm tra sức bền trừng phạt. Sự xâm lược không ngừng của cô và sự bổ sung của Cha Ariandel trong giai đoạn thứ hai tạo ra một trong những cuộc chiến thử thách nhất trong loạt phim.

  1. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

mồ côi của KOS là nhanh chóng và không thể đoán trước được. Ngoại hình khủng khiếp của anh ta và các cuộc tấn công không ngừng khiến đây là một cuộc gặp gỡ thực sự ác mộng.

  1. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)

Tình trạng biểu tượng của Malenia là không thể phủ nhận. Cuộc chiến hai giai đoạn đầy thách thức của cô, với điệu nhảy chim nước chết người và các cuộc tấn công tàn phá tàn khốc, củng cố vị trí của cô trong văn hóa chơi game.

  1. Ape Guardian (Sekiro)

Ape Guardian Ape là tàn bạo. Các cuộc tấn công nguyên thủy của anh ta và giai đoạn thứ hai bất ngờ, sau một sự chặt đầu dường như thành công, tạo ra một cuộc chiến đáng nhớ và vui nhộn đáng ngạc nhiên.

  1. Hiệp sĩ Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

Artorias là một ông chủ bi thảm và đầy thách thức. Cuộc chiến khó khăn của anh ta, kết hợp với cốt truyện hấp dẫn của anh ta, khiến anh ta đánh bại anh ta một thành tích đáng kể.

  1. Vua không tên (Dark Souls 3)

Vua không tên là một ông chủ Dark Souls gần như hoàn hảo. Cuộc chiến hai giai đoạn đầy thách thức của anh, trên đỉnh Archdragon Peak, là một cuộc gặp gỡ trực quan tuyệt đẹp và sử thi âm nhạc.

  1. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)

Ornstein và Smough đã thiết lập cuộc chiến BOSS đôi mang tính biểu tượng. Cuộc gặp gỡ hai chọi một đầy thách thức của họ, với sức mạnh của ông chủ còn sống sót, đã thiết lập một khuôn mẫu cho các trò chơi FromSoftware trong tương lai.

  1. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters)

Ludwig là vô cùng phức tạp. Các cuộc tấn công đang phát triển của anh ta và sự gây hấn không ngừng khiến đây là một cuộc chiến đòi hỏi khó khăn nhưng bổ ích, phản ánh truyền thuyết và chủ đề của Bloodborne .

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)

Gael của Gael là huyền thoại về quy mô. Trận chiến hai pha của anh, đỉnh cao là một hình thức thứ hai mạnh mẽ mang lại những khả năng tàn phá, là một kết luận phù hợp với bộ ba Dark Souls .

  1. Lady Maria của Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)

Lady Maria là một cuộc đấu tay đôi bậc thầy về mặt kỹ thuật. Các cuộc tấn công thanh lịch và chết chóc của cô, đỉnh cao là giai đoạn thứ hai truyền tải mạnh mẽ, tạo ra một cuộc gặp gỡ thực sự đáng nhớ.

  1. Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)

Isshin, Thánh Kiếm, là đỉnh cao của chiến đấu của Sekiro. Cuộc chiến bốn giai đoạn của anh ấy, giới thiệu cơ chế làm lệch hướng và độ lệch tinh tế của Sekiro, là thử nghiệm cuối cùng của kỹ năng và một trải nghiệm thực sự khó quên.

Xếp hạng này là chủ quan. Chia sẻ mục yêu thích của bạn trong các ý kiến!