FromSoftware: Pantheon of Boss - Menaraf 25 pertemuan terbesar
FromSoftware telah mentakrifkan semula tindakan RPG, membuat perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui dunia suram, fantastik. Walaupun tahap dan reka bentuk mereka tidak dapat ditandingi, warisan mereka yang kekal terletak pada bos mereka: kejam yang mencabar, sering mengerikan musuh yang menguji kemahiran anda dengan had. Mereka yang terbaru, Elden Ring Nightreign , gelaran Co-op Roguelike, menggandakan pemain ini, menyampaikan pemain dengan pertemuan bos yang semakin sukar, termasuk kembali kegemaran dari siri Dark Souls seperti The Nameless King yang hebat.
Ini bukan ranking kesukaran; Ini adalah perayaanbos darisoftware yang paling hebat melawan siri "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Souls Demon, dan TrilogiDark Souls*). Kami menganggap cabaran, muzik, penetapan, mekanik, tradisi, dan banyak lagi. Inilah 25 teratas kami:
-
Monk Lama (Jiwa Demon)
Monk lama bijak mengintegrasikan pencerobohan PVP. Daripada AI standard, pemain lain dapat mengawalnya, menawarkan cabaran yang unik dan bergantung kepada kemahiran dan peringatan yang berterusan terhadap pencerobohan pemain yang berpotensi.
-
Hero Lama (Jiwa Demon)
Jiwa Demon'Bos seperti teka-teki sangat menarik. Wira lama, seorang pahlawan kuno yang buta, bergantung pada bunyi, mengubah perjuangan menjadi pengalaman seperti senyap. Walaupun tidak sukar, mekaniknya yang unik meramalkan bos -bos seperti Rennala (Elden Ring) dan monyet skrin lipat (Sekiro).
- Sinh, Naga Slumbering (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
SINH Meningkatkan pertemuan naga. Terletak di sebuah gua beracun dengan muzik epik, perjuangan yang mencabar ini menetapkan standard untuk masa depan, pertempuran naga yang lebih mengagumkan di FromSoftware Games.
-
Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas merangkumi Tema Lovecraftian Bloodborne . A yang mengerikan menjadi pusat kepada tradisi gereja penyembuhan, serangannya, termasuk letupan tenaga kosmik dan darah kegilaan, dengan sempurna mencerminkan backstory yang menakutkannya.
-
Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
A terkenal yang sukar Dark Souls 2 Boss, The Fume Knight dengan menguasai kelajuan dan kuasa dengan dual-wielding dan pedang api yang dahsyat. Pertempurannya yang mencabar namun menarik adalah kemuncak.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread, sudah menjadi bos yang mencabar di DLC Elden Ring , ditinggikan oleh kemasukan sekutu NPC, Igon. Kebenciannya yang sengit untuk Bayle menambah satu lagi lapisan kedalaman emosi kepada perjuangan yang sudah mendebarkan.
-
Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Bapa Gascoigne berfungsi sebagai cabaran awal Bloodborne , memaksa pemain menguasai kesedaran alam sekitar, pencerobohan yang diukur, dan menara pistol - kemahiran penting untuk pertemuan kemudian.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
RADAHN's Battle adalah tontonan skala dan inventif. Keupayaan untuk memanggil banyak NPC menambah rasa epik, memuncak dalam masa yang benar-benar menghancurkan bumi.
-
Great Grey Wolf Sif (Jiwa Gelap)
perjuangan SIF adalah resonan emosi. Menghadapi sahabat setia Arorias, menjaga kuburnya, adalah pertemuan yang pedih dan tidak dapat dilupakan, yang menonjolkan kekaburan moral dari dunia dari ofsoftware.
-
Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Maliketh tidak henti -henti agresif. Serangan kejamnya, walaupun dalam bentuknya yang kedua, lebih kuat, meninggalkan sedikit ruang untuk kesilapan, mewujudkan pertarungan tinggi, pertarungan yang tidak dapat dilupakan.
-
Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Penari adalah visual yang menarik dan unik secara mekanikal. Serangannya yang tidak dapat diramalkan dan pergerakan seperti tarian mencipta pertemuan yang menakjubkan dan mencabar.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Perjuangan Genichiro, terutamanya pertandingan epik di atas Ashina Castle, adalah ujian yang tidak dapat dilupakan oleh mekanik teras Sekiro - menangkis dan memesongkan. Menguasai dia adalah kunci untuk menaklukkan permainan.
-
Burung Hantu (Bapa) (Sekiro)
Fighting Owl, ayah anda, dikenakan secara emosi. Serangan agresifnya, penggunaan alat, dan teleport burung hantu spektrum menambah intensiti dan kenangan pertemuan yang mencabar ini.
Sebutharga Yang Berhormat:Teras berperisai 6
- AA P07 Balteus: Penjaga pintu yang cepat dan mencabar.
- IA-02: Worm Ice: Pertempuran Cinematic Menggunakan NPC Sekutu. -IB-01: CEL 240: Perjuangan dramatik dengan fasa kedua yang cepat.
-
Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Jiwa Cinder Embodies Dark Souls . Bos terakhir ini, manifestasi tuan -tuan yang lalu, bertarung dengan gaya yang tidak dapat diramalkan, memuncak dalam refleksi yang menghantui bos final Dark Souls ', Gwyn.
-
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Sister Friede adalah ujian ketahanan yang menghukum. Pencerobohannya yang tidak henti -henti dan penambahan Bapa Ariandel dalam fasa kedua mewujudkan salah satu pergaduhan yang paling mencabar dalam siri ini.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Lama Pemburu)
Orphan KOS sangat menakutkan dan tidak dapat diramalkan. Penampilannya yang mengerikan dan serangan tanpa henti menjadikannya pertemuan yang benar -benar mimpi buruk.
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Status ikonik Malenia tidak dapat dinafikan. Pertarungan dua peringkatnya yang mencabar, yang menampilkan tarian air air yang mematikan dan serangan rotan yang dahsyat, menyusun tempatnya dalam budaya permainan.
-
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape adalah kejam. Serangan primalnya dan fasa kedua yang tidak dijangka, selepas pemusnahan yang seolah -olah berjaya, mewujudkan perjuangan yang tidak dapat dilupakan dan mengejutkan.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Artorias adalah bos yang tragis dan mencabar. Perjuangannya yang sukar, digabungkan dengan backstorynya yang menarik, membuatnya mengalahkan pencapaian yang signifikan.
-
Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
Raja yang tidak bernama adalah bos Dark Souls yang hampir sempurna. Pertarungan dua fasa yang mencabarnya, di atas Archdragon Peak, adalah pertemuan yang menakjubkan dan muzik epik.
- Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein dan Smough menubuhkan perjuangan dua bos ikonik. Pertemuan mereka yang mencabar dua-satu, dengan bos yang masih hidup mendapat kuasa, menetapkan templat untuk masa depan dari permainan ofsoftware.
- Ludwig, Blade yang Terkutuk/Kudus (Bloodborne: Pemburu Lama)
Ludwig sangat kompleks. Serangannya yang berkembang dan pencerobohan yang tidak henti -henti membuat ini satu pertarungan yang menuntut namun menggembirakan, mencerminkan tema dan tema -tema.
- Hamba Knight Gael (Jiwa Gelap 3: Bandar Ringed)
perjuangan Gael adalah mitos dalam skala. Pertempuran dua fasa beliau, yang memuncak dalam bentuk kedua yang kuat yang menggunakan kebolehan yang menghancurkan, adalah kesimpulan yang sesuai untuk trilogi Dark Souls .
- Lady Maria dari Astral Clocktower (Bloodborne: The Hunters lama)
Lady Maria adalah pertarungan teknikal. Serangannya yang elegan dan mematikan, yang memuncak dalam fasa kedua yang dipenuhi darah yang kuat, mewujudkan pertemuan yang benar-benar tidak dapat dilupakan.
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Sword Saint, adalah puncak pertempuran Sekiro. Perjuangan empat fasa beliau, yang mempamerkan mekanik parry dan pesongan yang halus, adalah ujian utama kemahiran dan pengalaman yang benar-benar tidak dapat dilupakan.
Kedudukan ini subjektif. Kongsi kegemaran anda dalam komen!