FromSoftware: un panthéon de boss - classant les 25 plus grandes rencontres
FromSoftware a redéfini des RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des mondes sombres et fantastiques. Bien que leur conception de niveau et de tradition soit inégalée, leur héritage durable repose sur leurs patrons: des adversaires brutalement difficiles, souvent terrifiants qui testent vos compétences à la limite. Leur dernier, Elden Ring Nightreign , un titre de coopératif Roguelike, se double de ceci, présentant les joueurs des rencontres de boss de plus en plus difficiles, notamment les favoris de la série Dark Souls comme le formidable roi sans nom.
Ce n'est pas un classement de difficulté; C'est une célébration de la plus grande Boss de FromSoftware se bat à travers la série "Soulsborne" ( Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls , et Dark Souls * Trilogy). Nous avons considéré le défi, la musique, le cadre, la mécanique, les traditions, etc. Voici notre top 25:
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Moine Old ( Demon's Souls )
L'ancien moine intègre intelligemment les invasions PVP. Au lieu d'une IA standard, un autre joueur peut le contrôler, offrant un défi unique et dépendant des compétences et un rappel constant des intrusions potentielles des joueurs.
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Old Hero ( Demon's Souls )
Demon's Souls 'semblable à des puzzles est fascinant. Le vieux héros, un ancien guerrier aveugle, repose sur le son, transformant le combat en une expérience furtive. Bien qu'il ne soit pas difficile, sa mécanique unique préfigure les boss ultérieurs comme Rennala ( Elden Ring ) et les singes d'écran pliants ( Sekiro ).
- Sinh, le dragon endormi ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
sinh élève la rencontre du dragon. Situé dans une caverne toxique avec de la musique épique, ce combat difficile établit la norme pour les batailles de dragon plus impressionnantes et plus impressionnantes dans des jeux de logiciels.
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Ebrietas, fille du Cosmos ( Bloodborne )
Ebrietas incarne les thèmes Lovecraftian de Bloodborne *. Un monstrueux étant au cœur de la tradition de l'église de guérison, ses attaques, y compris les explosions d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, reflètent parfaitement sa trame de fond terrifiante.
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Fume Knight ( Dark Souls 2 )
un boss notoirement difficile Dark Souls 2 Boss, le Fume Knight mélange magistralement la vitesse et la puissance avec une épée de flamme à double vidage et dévastatrice. Son combat difficile mais engageant est un moment fort.
- Bayle The Dread ( Elden Ring: Ombre de l'Erdtree )
Bayle La Dread, déjà un boss difficile dans le DLC de Elden Ring , est élevée par l'inclusion de l'allié NPC, Igon. Sa haine intense pour Bayle ajoute une autre couche de profondeur émotionnelle au combat déjà passionnant.
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Père Gascoigne ( Bloodborne )
Father Gascoigne sert de défi précoce de Bloodborne , forçant les joueurs à maîtriser la conscience environnementale, l'agression mesurée et le parhème des armes à feu - compétences cruciales pour les rencontres ultérieures.
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StarScourge Radahn ( Elden Ring )
La bataille de Radahn est un spectacle d'échelle et d'inventivité. La capacité d'invoquer de nombreux PNJ ajoute à la sensation épique, aboutissant à un moment vraiment bouleversant.
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Great Grey Wolf Sif ( Dark Souls )
Le combat de SIF est émotionnellement résonnant. Faire face à la fidèle compagnon d'Artorias, gardant sa tombe, est une rencontre poignante et mémorable, mettant en évidence l'ambiguïté morale des mondes de FromSoftware.
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Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
Maliketh est sans relâche agressif. Ses attaques brutales, même dans sa deuxième forme plus puissante, laissent peu de place à l'erreur, créant un combat à haute intensité et mémorable.
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Dancer de la vallée boréale ( Dark Souls 3 )
Le danseur est visuellement frappant et mécaniquement unique. Ses attaques imprévisibles et ses mouvements de danse créent une rencontre visuellement magnifique et difficile.
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Genichiro Ashina ( Sekiro )
Le combat de Genichiro, en particulier le match revanche épique au sommet du château d'Ashina, est un test mémorable de la mécanique centrale de Sekiro - le parade et le détournement. Le maîtriser est la clé pour conquérir le jeu.
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OWL (Père) ( Sekiro )
Fighting Owl, votre père, est chargé émotionnellement. Ses attaques agressives, l'utilisation de gadgets et ses téléportations de chouettes spectrales ajoutent à l'intensité et à la mémorabilité de cette rencontre difficile.
Mention honorable: Core blindé 6
- AA P07 Balteus: un gardien rapide et difficile.
- IA-02: Ice Worm: Une bataille cinématographique utilisant des PNJ alliés.
- IB-01: CEL 240: Un combat dramatique avec une deuxième phase rapide.
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Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )
L'âme de Cinder incarne Dark Souls . Ce final Boss, une manifestation de seigneurs passés, se bat avec des styles imprévisibles, culminant dans un reflet obsédant des Souls Dark Original 'Final Boss, Gwyn.
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Sœur Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Aiandel )
sœur Friede est un test d'endurance punitif. Son agression incessante et l'ajout du père Ariandel dans la deuxième phase créent l'un des combats les plus difficiles de la série.
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Orphan de Kos ( Bloodborne: les anciens chasseurs )
orphelin de KOS est terriblement rapide et imprévisible. Son apparence horrible et ses attaques implacables en font une rencontre vraiment cauchemardesque.
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Malenia, lame de miquella ( anneau Elden )
Le statut emblématique de Malenia est indéniable. Son combat en deux étapes difficile, mettant en vedette la danse mortelle de la sauvagine et les attaques de pourriture dévastatrices, a cimenté sa place dans la culture du jeu.
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Guardian Ape ( Sekiro )
Le singe Guardian est comiquement brutal. Ses attaques primitives et sa deuxième phase inattendue, après une décapitation apparemment réussie, créent un combat mémorable et étonnamment drôle.
- Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
Artorias est un patron tragique et difficile. Son combat difficile, combiné à sa trame de fond convaincante, fait de lui une réalisation importante.
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King sans nom ( Dark Souls 3 )
Le roi sans nom est un patron de Dark Souls presque parfait. Son combat en deux phases difficile, au sommet de l'archdragon pic, est une rencontre visuellement magnifique et musicalement épique.
- Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smough ( Dark Souls )
Ornstein et Smough ont établi le combat emblématique à double boss. Leur rencontre deux contre un difficile, avec le boss survivant gagnant de l'énergie, définit un modèle pour les jeux Future FromSoftware.
- Ludwig, la lame aiguisée/sainte ( Bloodborne: les anciens chasseurs )
Ludwig est incroyablement complexe. Ses attaques évolutives et son agression incessante en font un combat exigeant mais enrichissant, reflétant les traditions et les thèmes de Bloodborne .
- Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringted City )
Le combat de Gael est mythique en échelle. Sa bataille biphasée, culminant dans une deuxième forme puissante, brandissant des capacités dévastatrices, est une conclusion appropriée à la trilogie Dark Souls *.
- Lady Maria de l'Astral Clocktower ( Bloodborne: The Old Hunters )
Lady Maria est un duel techniquement magistral. Ses attaques élégantes et mortelles, aboutissant à une puissante deuxième phase infusée dans le sang, créent une rencontre vraiment mémorable.
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ISSHIN, The Sword Saint ( Sekiro )
ISSHIN, The Sword Saint, est le summum du combat de Sekiro. Son combat en quatre phases, présentant la mécanique raffinée de la parade et de la déviation de Sekiro, est le test ultime de la compétence et une expérience vraiment inoubliable.
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