Fromsoftware: Patronların Pantheon'u - En Büyük 25 karşılaşmayı sıralamak
FromSoftware, aksiyon RPG'lerini yeniden tanımladı, korkunç, fantastik dünyalar aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırladı. Seviyeleri ve irfan tasarımları eşsiz olsa da, kalıcı miras patronlarına dayanır: becerilerinizi sınıra kadar test eden acımasızca zorlu, genellikle dehşet verici rakipler. Roguelike Co-op unvanı olan en son Elden Ring Nightreign , bu konuda ikiye katlanıyor ve oyunculara, Müthiş Nameless King gibi Dark Souls serilerinden geri dönme favorileri de dahil olmak üzere giderek daha zor patron karşılaşmaları sunuyor.
Bu bir zorluk sıralaması değil; Bu, "Soulsborne" dizisinde (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon'un ruhlarıveDark Soulsüçlemesi) ile savaşanen büyükBoss'un bir kutlamasıdır. Zorluk, müzik, ortam, mekanik, irfan ve daha fazlasını düşündük. İşte en iyi 25'imiz:
-
Eski Keşiş (Demon'un Ruhları)
Eski keşiş PVP istilalarını akıllıca entegre eder. Standart bir AI yerine, başka bir oyuncu onu kontrol edebilir, benzersiz, beceriye bağlı bir meydan okuma ve potansiyel oyuncu müdahalelerini sürekli hatırlatır.
-
Eski Kahraman (Demon'un Ruhları)
Demon'un Ruhları'Bulmaca benzeri patronlar büyüleyici. Kör bir antik savaşçı olan eski kahraman, savaşı gizli bir deneyime dönüştüren sese güveniyor. Zor olmasa da, benzersiz mekaniği Rennala (Elden Ring) ve katlanır ekran maymunları (Sekiro) gibi daha sonraki patronları öngörüyor.
- Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı)
Sinh ejderha karşılaşmasını yükseltir. Destansı müziğe sahip zehirli bir mağarada yer alan bu zorlu mücadele, gelecekteki, daha etkileyici ejderha savaşları için standartlar için standardı belirler.
-
Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne)
Ebrietas, Bloodborne 'nın Lovecraftian temalarını somutlaştırır. Şifa kilisesinin lore'unun merkezinde yer alan korkunç bir varlık, kozmik enerji patlamaları ve çılgınlığı indükleyen kan da dahil olmak üzere saldırıları, korkunç arka planını mükemmel bir şekilde yansıtıyor.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
%İmgp%Kötü şöhretli zor bir Dark Souls 2 Patron, Fume Şövalye, hız ve gücü iki kullanıcılık ve yıkıcı bir alev kılıcı ile harmanlıyor. Zorlu ama ilgi çekici savaşı bir vurgu.
- Korku Bayle (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi)
%İmgp%Bayle the Dread, zaten Elden Ring 'in dlc'de zorlu bir patron, NPC müttefiki Igon'un dahil edilmesiyle yükseltildi. Bayle için yoğun nefreti, zaten heyecan verici kavgaya başka bir duygusal derinlik katmanı ekliyor.
-
Peder Gascoigne (Bloodborne)
Peder Gascoigne, Bloodborne 'nın erken mücadelesi olarak hizmet eder, oyuncuları çevre farkındalığını, ölçülen saldırganlık ve silah parlatıcı - daha sonraki karşılaşmalar için önemli becerilere zorlamaktadır.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn'ın savaşı ölçek ve yaratıcılık bir gösterisidir. Çok sayıda NPC'yi çağırma yeteneği, gerçekten dünyayı sarsan bir anda doruğa ulaşarak destansı hissi arttırır.
-
Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)
SIF'in mücadelesi duygusal olarak rezonans. Artorias'ın sadık arkadaşıyla yüzleşmek, mezarını korumak, Fromsoftware'in dünyalarının ahlaki belirsizliğini vurgulayan dokunaklı ve unutulmaz bir karşılaşmadır.
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh acımasızca agresif. Acımasız saldırıları, ikinci, daha güçlü formunda bile, hataya çok az yer bırakıyor ve yüksek yoğunluklu, unutulmaz bir dövüş yaratıyor.
-
Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3)
Dansçı görsel olarak çarpıcı ve mekanik olarak benzersizdir. Öngörülemeyen saldırıları ve dans benzeri hareketleri görsel olarak çarpıcı ve zorlu bir karşılaşma yaratıyor.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro'nun dövüşü, özellikle Ashina Kalesi'nin üzerindeki destansı rövanş, Sekiro'nun çekirdek mekaniğinin unutulmaz bir testidir - ayrıştırma ve sapma. Onun ustalaşmak oyunu fethetmenin anahtarıdır.
-
Baykuş (baba) (Sekiro)
Babanız, Babanız, Duygusal Olarak Ücretlidir. Agresif saldırıları, aletlerin kullanımı ve spektral baykuş ışınlanması, bu zorlu karşılaşmanın yoğunluğuna ve ezberlenebilirliğine katkıda bulunur.
Onurlu söz:Zırhlı Çekirdek 6
- AA P07 Balteus: Hızlı ve zorlu bir bekçi.
- IA-02: Buz Solucanı: Müttefik NPC'leri kullanan sinematik bir savaş. -IB-01: CEL 240: Hızlı ateş ikinci aşaması ile dramatik bir mücadele.
-
Cinder Ruhu (Dark Souls 3)
%İmgp%Cinder ruhu somutlaşır Karanlık Souls . Geçmiş Lordların bir tezahürü olan bu son patron, orijinal Dark Souls 'son patronu Gwyn'in akıl almaz bir yansımasıyla sonuçlanan öngörülemeyen stillerle savaşıyor.
-
Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
%İmgp%kız kardeşi Friede bir cezalandırıcı dayanıklılık testidir. Onun acımasız saldırganlığı ve ikinci aşamada Peder Ariandel'in eklenmesi, dizideki en zorlu kavgalardan birini yaratıyor.
-
Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar)
%IMGP Kos yetim korkunç derecede hızlı ve öngörülemez. Onun korkunç görünümü ve amansız saldırıları bunu gerçekten kabus gibi bir karşılaşma haline getiriyor.
-
Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring)
Malenia'nın ikonik durumu yadsınamaz. Ölümcül su kuşları dansı ve yıkıcı çürük saldırılara sahip zorlu iki aşamalı dövüşü, oyun kültüründeki yerini sağlamlaştırdı.
-
Guardian Maymun (Sekiro)
%İmgp%Guardian maymun komik acımasızdır. İlkel saldırıları ve beklenmedik ikinci aşaması, görünüşte başarılı bir dekapitasyondan sonra, unutulmaz ve şaşırtıcı derecede komik bir dövüş yaratıyor.
- Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias)
Artorias trajik ve zorlu bir patron. Zor mücadelesi, zorlayıcı arka planı ile birleştiğinde, onu yenmeyi önemli bir başarı haline getiriyor.
-
Nameless King (Dark Souls 3)
%İmgp%isimsiz kral mükemmel bir Dark Souls patronu. Zorlu iki fazlı dövüşü, Archdragon Peak'in üstünde, görsel olarak çarpıcı ve müzikal olarak destansı bir karşılaşmadır.
- Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls)
Ornstein ve Smough ikonik çift boss dövüşünü kurdu. Hayatta kalan patronun güç kazanmasıyla, zorlu ikie bir karşılaşmaları, gelecekten gelen yazılım oyunları için bir şablon belirledi.
- Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar)
Ludwig inanılmaz derecede karmaşık. Gelişen saldırıları ve amansız saldırganlığı, bunu kan kaynaklı 'nın lore ve temalarını yansıtan zorlu ama ödüllendirici bir mücadele haline getiriyor.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Ringed City)
Gael'in dövüşü efsanevi ölçeklidir. Yıkıcı yetenekleri kullanan güçlü bir ikinci formda doruğa ulaşan iki aşamalı savaş, Dark Souls üçlemesine uygun bir sonuçtur.
- Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar)
Lady Maria teknik olarak ustaca bir düello. Kan infüzyonlu güçlü bir ikinci aşamada doruğa ulaşan zarif ve ölümcül saldırıları, gerçekten unutulmaz bir karşılaşma yaratıyor.
-
Isshin, Kılıç Saint (Sekiro)
Isshin, Kılıç Saint, Sekiro'nun savaşının zirvesidir. Sekiro'nun rafine parry ve sapma mekaniğini sergileyen dört fazlı dövüşü, nihai beceri testi ve gerçekten unutulmaz bir deneyim.
Bu sıralama özneldir. Yorumlarda favorilerinizi paylaşın!