文明VII:首次評論揭幕 - 發布前一周!
隨著西德·邁爾(Sid Meier)的文明VII的發布僅一周的路程,該評論的禁運已經取消,從而瞥見了遊戲界的最初反應。來自各種遊戲媒體的主要收獲既揭示了讚美和批評。
獲得廣泛讚譽的傑出功能是New Era System,與以前的迭代息息相關。隨著時間的流逝,該係統會動態發展文明,解決了過去的長期匹配和失控文明等過去的問題。這三個不同的時代都提供了獨特的技術進步和勝利途徑,從本質上講,它就像一個人內部一樣。
將領導者與不同文明配對的靈活性增加了戰略性的深度,使玩家能夠創造性地結合優勢 - 盡管曆史準確性有時可能會倒退。
讚揚的進一步改進包括精致的城市安置,更加專注於資源管理,增強的地區建設以及簡化的用戶界麵。但是,一些審稿人發現UI過於簡化。
盡管有積極的方麵,但仍出現了一些批評。地圖被認為太小了,從而降低了早期文明遊戲中出現的宏偉感。還報道了技術問題,包括訪問菜單時的錯誤和幀速率下降。此外,某些比賽的突然結束,使玩家對最終結果不確定,這證明了爭論點。
鑒於文明遊戲固有的規模和可重複性,確定的判斷將需要廣泛的社區探索。盡管如此,這些初步評論提供了全麵的第一印象。