Tamadun VII: Ulasan Awal Dilancarkan - Seminggu sebelum dilancarkan!
Dengan pembebasan Sid Meier VII hanya seminggu, embargo kajian telah mengangkat, menawarkan gambaran ke dalam reaksi awal dunia permainan. Pengambilan utama dari pelbagai kedai permainan mendedahkan pujian dan kritikan.
Ciri -ciri yang menonjol yang menerima pujian yang meluas adalah sistem era baru, pemergian yang signifikan dari lelaran sebelumnya. Sistem ini secara dinamik mengubah tamadun dari masa ke masa, menangani isu -isu masa lalu seperti perlawanan yang berlebihan dan tamadun yang melarikan diri. Ketiga -tiga era yang berbeza masing -masing menawarkan kemajuan teknologi yang unik dan laluan kemenangan, pada dasarnya berasa seperti permainan berasingan dalam satu.
Fleksibiliti untuk memasangkan pemimpin dengan peradaban yang pelbagai menambah kedalaman strategik, membolehkan pemain untuk menggabungkan kekuatan secara kreatif - walaupun ketepatan sejarah kadang -kadang mungkin mengambil tempat duduk belakang.
Penambahbaikan selanjutnya yang dipuji termasuk penempatan bandar yang halus, tumpuan yang lebih kuat terhadap pengurusan sumber, pembinaan daerah yang dipertingkatkan, dan antara muka pengguna yang diselaraskan. Walau bagaimanapun, sesetengah pengulas mendapati UI terlalu dipermudahkan.
Walaupun aspek positif, beberapa kritikan muncul. Peta dianggap terlalu kecil, mengurangkan rasa skala besar yang hadir dalam permainan tamadun terdahulu. Isu -isu teknikal, termasuk pepijat dan kadar bingkai apabila mengakses menu, juga dilaporkan. Selain itu, berakhirnya beberapa perlawanan, meninggalkan pemain yang tidak pasti mengenai keputusan akhir, membuktikan titik pertengkaran.
Memandangkan skala semata -mata dan kemampuan semula yang wujud dalam permainan tamadun, penghakiman yang pasti akan memerlukan penerokaan komuniti yang luas. Walau bagaimanapun, ulasan awal ini memberikan kesan pertama yang komprehensif.