সভ্যতা সপ্তম: প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি উন্মোচন করা হয়েছে - লঞ্চের এক সপ্তাহ আগে!
সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রকাশের মাত্র এক সপ্তাহ বাকি, পর্যালোচনা নিষেধাজ্ঞাগুলি প্রত্যাহার করেছে, গেমিং ওয়ার্ল্ডের প্রাথমিক প্রতিক্রিয়াগুলিতে এক ঝলক দেয়। বিভিন্ন গেমিং আউটলেট থেকে মূল গ্রহণযোগ্যতা প্রশংসা এবং সমালোচনা উভয়ই প্রকাশ করে।
ব্যাপক প্রশংসা প্রাপ্ত একটি স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্য হ'ল নতুন যুগের সিস্টেম, যা পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। এই সিস্টেমটি গতিশীলভাবে সময়ের সাথে সভ্যতার বিকাশ করে, অত্যধিক দীর্ঘ ম্যাচ এবং পলাতক সভ্যতার মতো অতীতের বিষয়গুলিকে সম্বোধন করে। তিনটি স্বতন্ত্র যুগ প্রতিটি অনন্য প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং বিজয়ের পথ সরবরাহ করে, মূলত একের মধ্যে পৃথক গেমের মতো অনুভব করে।
বিভিন্ন সভ্যতার সাথে নেতাদের জুড়ি দেওয়ার নমনীয়তা কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে, খেলোয়াড়দের সৃজনশীলভাবে শক্তিগুলিকে একত্রিত করতে সক্ষম করে - যদিও historical তিহাসিক নির্ভুলতা কখনও কখনও ব্যাকসেট নিতে পারে।
প্রশংসিত আরও উন্নতিতে পরিশোধিত সিটি প্লেসমেন্ট, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট, বর্ধিত জেলা নির্মাণ এবং একটি প্রবাহিত ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের উপর আরও শক্তিশালী ফোকাস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। তবে কিছু পর্যালোচক ইউআইকে অত্যধিক সরলীকৃত বলে মনে করেছেন।
ইতিবাচক দিকগুলি সত্ত্বেও বেশ কয়েকটি সমালোচনা উদ্ভূত হয়েছিল। মানচিত্রগুলি খুব ছোট বলে মনে করা হয়েছিল, পূর্ববর্তী সভ্যতা গেমগুলিতে উপস্থিত গ্র্যান্ড স্কেলের বোধকে হ্রাস করে। মেনুগুলিতে অ্যাক্সেস করার সময় বাগ এবং ফ্রেম রেট ড্রপ সহ প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিও রিপোর্ট করা হয়েছিল। তদুপরি, কিছু ম্যাচের আকস্মিক সমাপ্তি, চূড়ান্ত ফলাফলগুলি সম্পর্কে খেলোয়াড়দের অনিশ্চিত রেখে বিতর্কের একটি বিষয় প্রমাণিত হয়েছিল।
একটি সভ্যতার গেমের অন্তর্নিহিত নিখুঁত স্কেল এবং পুনরায় খেলতে পারা যায়, একটি সুনির্দিষ্ট বিচারের জন্য বিস্তৃত সম্প্রদায় অনুসন্ধানের প্রয়োজন হবে। তবুও, এই প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি একটি বিস্তৃত প্রথম ছাপ সরবরাহ করে।