থ্রি-প্লেয়ার বোর্ড গেম এক্সট্রাভ্যাগানজা: মহাকাব্য গেম রাতের জন্য একটি সজ্জিত নির্বাচন
তিন খেলোয়াড়ের জন্য নিখুঁত বোর্ড গেম সন্ধান করা জটিল হতে পারে। খুব কম, এবং এটি মাথা থেকে মাথা দ্বন্দ্বের মতো মনে হয়; অনেক বেশি, এবং গেমটি টেনে নিয়ে যায়। তবে ভয় পাবেন না, গেম নাইট উত্সাহীরা! তিনটি হ'ল অনেক গেমের জন্য যাদু নম্বর, আকর্ষণীয় গতিশীলতা এবং সুইফট গেমপ্লে সরবরাহ করে। এই তালিকাটি ব্যতিক্রমী তিন খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা উপস্থাপন করে, আপনার গেমের রাতটি শেষ মুহুর্তের বাতিলকরণ বা অপ্রত্যাশিত প্লাস-ওয়ান দিয়েও রোমাঞ্চকর থাকে তা নিশ্চিত করে।
তিন খেলোয়াড়ের জন্য শীর্ষ বাছাই:
ক্ল্যাঙ্ক! ক্যাটাকম্বস: (বয়স 13+, 2-4 প্লেয়ার, 45-90 মিনিট) একটি অন্ধকূপ-ক্রলিং অ্যাডভেঞ্চার যেখানে আপনি একটি মডুলার মানচিত্র নেভিগেট করেন, আপনার ডেক তৈরি এবং ঝুঁকি পরিচালনা করেন। সম্ভাব্যভাবে একটি ড্রাগন জাগ্রত করার উত্তেজনা একটি উত্তেজনাপূর্ণ প্রান্ত যুক্ত করে এবং তিনজন খেলোয়াড় প্রতিযোগিতা এবং প্যাসিংয়ের মধ্যে নিখুঁত ভারসাম্য বজায় রাখে।
যুগে যুগে% আইএমজিপি% : সভ্যতার একটি নতুন গল্প: (বয়স 14+, 2-4 প্লেয়ার, 120 মিনিট) প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং সংস্থান পরিচালনার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে মানচিত্র ছাড়াই একটি অনন্য সভ্যতার খেলা। দ্রুতগতির কার্ড খসড়া এবং কৌশলগত সামরিক ব্যস্ততাগুলি এটি তিনটি খেলোয়াড়ের জন্য আদর্শ করে তোলে।
% আইএমজিপি% স্টার ওয়ার্স: আউটার রিম: (বয়স 14+, 1-4 প্লেয়ার, 120-180 মিনিট) স্টার ওয়ার্স ইউনিভার্সে নিজেকে গ্যালাকটিক নে'র-ডু-ওয়েলস হিসাবে নিমগ্ন করুন। পুরোপুরি ভারসাম্যযুক্ত তিন খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতায় খ্যাতি (বা কুখ্যাত) আপনার পথটি বাণিজ্য করুন, শিকার করুন এবং পাচার করুন।
% আইএমজিপি% গ্লোমহ্যাভেন: সিংহের চোয়াল: (বয়স 14+, 1-4 প্লেয়ার, 30-120 মিনিট) প্রশংসিত গ্লোমহ্যাভেন সিরিজের একটি প্রবাহিত এন্ট্রি পয়েন্ট। এই সমবায় ফ্যান্টাসি অ্যাডভেঞ্চারটি অনন্য অক্ষর, কৌশলগত কার্ড প্লে এবং তিনজনের একটি দলের জন্য উপযুক্ত একটি পুরষ্কারমূলক প্রচারের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে।
% আইএমজিপি% টিউন: ইম্পেরিয়াম-উত্থান: (বয়স 13+, 1-6 প্লেয়ার, 60-120 মিনিট) ডুন ইউনিভার্সে একটি কৌশলগত গেম সেট করা, সামরিক বাহিনীর ভারসাম্য বজায় রাখা রাজনৈতিক কসরত। তিন খেলোয়াড় রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট এবং কর্মী স্থান নির্ধারণের জন্য সর্বোত্তম স্তরের প্রতিযোগিতা সরবরাহ করে।
% আইএমজিপি% উইংসস্প্যান: (বয়স 10+, 1-5 প্লেয়ার, 40-70 মিনিট) পাখি সংগ্রহের চারপাশে কেন্দ্রিক একটি সুন্দর এবং আকর্ষক ইঞ্জিন-বিল্ডিং গেম। তিনজন খেলোয়াড় গতি কমিয়ে না দিয়ে প্রতিযোগিতার একটি সন্তোষজনক স্তর তৈরি করে।
% আইএমজিপি% অ্যানাক্রোনি: প্রয়োজনীয় সংস্করণ: (বয়স 14+, 2-4 প্লেয়ার, প্রতি খেলোয়াড় প্রতি 30 মিনিট) একটি চ্যালেঞ্জিং গেম যেখানে আপনি আসন্ন গ্রহাণু থেকে মানবতা বাঁচানোর জন্য সময়ের বিরুদ্ধে লড়াই করেন। জটিল যান্ত্রিকতা এবং বিজয়ের একাধিক পাথ এটি তিনটির জন্য একটি পুরষ্কারজনক অভিজ্ঞতা করে তোলে।
% আইএমজিপি% আজুল: (বয়স 8+, 2-4 প্লেয়ার, 30-45 মিনিট) একটি সাধারণ তবে মার্জিত টাইল-লেং গেম পরিবারগুলির জন্য উপযুক্ত বা বোর্ড গেমগুলিতে নতুনদের পরিচয় করিয়ে দেয়। সুন্দর উপাদান এবং কৌশলগত গভীরতা এটি সমস্ত বয়সের জন্য উপভোগযোগ্য করে তোলে।
% আইএমজিপি% ক্যাসাডিয়া: (বয়স 10+, 1-4 প্লেয়ার, 30-45 মিনিট) একটি স্বাচ্ছন্দ্যময় পারিবারিক খেলা যেখানে আপনি একটি সমৃদ্ধ বাস্তুতন্ত্র তৈরি করেন। পরিবর্তনশীল স্কোরিং লক্ষ্য এবং টাইল খসড়া উচ্চ পুনরায় খেলতে সক্ষমতা নিশ্চিত করে।
% আইএমজিপি% চথুলহু: মৃত্যু হতে পারে: (বয়স 14+, 1-5 খেলোয়াড়, 90 মিনিট) একটি সমবায় খেলা যেখানে আপনি লাভক্রাফটিয়ান ভয়াবহতার বিরুদ্ধে লড়াই করেন। তিনজন খেলোয়াড় চ্যালেঞ্জ এবং প্লেটাইমের একটি ভাল ভারসাম্য সরবরাহ করে।
% আইএমজিপি% ওয়াটারডীপের লর্ডস: (বয়স 12+, 2-5 প্লেয়ার, 1-2 ঘন্টা) ভুলে যাওয়া রাজ্যে একটি কর্মী প্লেসমেন্ট গেম সেট। কৌশলগত গভীরতা এবং বৈচিত্র্যময় অনুসন্ধানগুলি এটি তিনটি খেলোয়াড়ের জন্য দুর্দান্ত পছন্দ করে তোলে।
% আইএমজিপি% আর্নাকের ধ্বংসস্তূপ হারিয়েছে: (বয়স 12+, 1-4 প্লেয়ার, প্রতি খেলোয়াড়ের 30 মিনিট) কর্মী স্থান এবং ডেক-বিল্ডিংয়ের মিশ্রণ, একটি গতিশীল এবং কৌশলগত অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
% আইএমজিপি% উত্তর সাগরের রেইডারস: (বয়স 12+, 2-4 প্লেয়ার, 60-80 মিনিট) একটি অনন্য রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম সহ একটি ভাইকিং-থিমযুক্ত কর্মী প্লেসমেন্ট গেম।
% আইএমজিপি% জাঁকজমক: (বয়স 10+, 2-4 প্লেয়ার, 30 মিনিট) সন্তোষজনক কৌশলগত গভীরতার সাথে একটি দ্রুত এবং সহজে শেখার খেলা।
% আইএমজিপি% ভিটিকালচার: (বয়স 13+, 1-6 প্লেয়ার, 45-90 মিনিট) একটি টাস্কান দ্রাক্ষাক্ষেত্র তৈরির বিষয়ে একটি স্বাচ্ছন্দ্যময় এবং আকর্ষণীয় খেলা।
*সামান্থা নেলসন এবং চার্লি থিল দ্বারা অনুপ্রাণিত অবদান**