三人棋盤遊戲盛會:史詩般的遊戲之夜精選的選擇
為三個玩家找到完美的棋盤遊戲可能很棘手。太少了,感覺就像是一場頭對決。太多了,遊戲拖累了。但是不要害怕,遊戲夜愛好者!三個遊戲是許多遊戲的魔術數字,提供引人入勝的動態和迅速的遊戲玩法。該列表展示了出色的三人經曆,即使最後一分鍾取消或出乎意料的加上,確保您的比賽之夜仍然令人興奮。
三個球員的首選:
clank!地下墓穴:(年齡13歲以上,2-4名玩家,45-90分鍾)一次地牢爬行冒險,您可以在其中瀏覽模塊化地圖,建造甲板並管理風險。潛在喚醒龍的緊張局勢增加了令人興奮的優勢,三名球員在比賽和節奏之間取得了完美的平衡。
到期:一個新的文明故事:(14歲以上,2-4歲的玩家,120分鍾)一個獨特的文明遊戲,沒有地圖,重點介紹技術進步和資源管理。快節奏的卡片起草和戰略性的軍事參與使其非常適合三名球員。
星球大戰:外邊緣:(14歲以上,1-4歲的球員,120-180分鍾)將自己沉浸在星球大戰宇宙中,作為銀河係ne'er-do-do-wells。以完美平衡的三人經曆進行交易,狩獵和走私您的名聲(或臭名昭著)。
lloomhaven:獅子的下頜:(14歲以上,1-4名球員,30-120分鍾)一個簡化了備受讚譽的Gloomhaven係列的入口點。這次合作的幻想冒險提供了獨特的角色,戰略性的紙牌遊戲以及非常適合三人一組的獎勵運動體驗。
沙丘:帝國 - 起義:(13歲以上,1-6名球員,60-120分鍾)在沙丘宇宙中設定的戰略遊戲,平衡軍事力量與政治機動。三名球員為資源管理和工人安置提供了最佳競爭水平。
wingspan:(10歲以上,1-5歲的球員,40-70分鍾)一個以鳥類收藏為中心的美麗而引人入勝的發動機建造遊戲。三名球員創造了令人滿意的競爭水平,而不會減慢步伐。
Anachrony:基本版:(14歲以上,2-4名玩家,每名玩家30分鍾)一個充滿挑戰的遊戲,您可以與時間競爭,以使人類免於即將來臨的小行星。複雜的力學和多個勝利途徑使它成為三個方麵的有意義的經曆。
azul:(8歲以上,2-4名玩家,30-45分鍾)一個簡單而優雅的瓷磚鋪裝遊戲非常適合家庭或向新手介紹棋盤遊戲。美麗的組成部分和戰略深度使其在所有年齡段都令人愉悅。
cascadia:(10歲以上,1-4名玩家,30-45分鍾)一個輕鬆的家庭遊戲,您可以在其中建立一個蓬勃發展的生態係統。變量得分目標和瓷磚起草可確保高可重播性。
cthulhu:死亡可能死亡:(14歲以上,1-5歲的球員,90分鍾)合作遊戲,您可以與Lovecraftian恐怖作鬥爭。三名球員在挑戰時間和比賽時間方麵提供了良好的平衡。
Water-Deep勳爵:(12歲以上,2-5歲的球員,1-2小時)在被遺忘的領域設置的工人安置遊戲。戰略深度和多樣化的任務使其成為三個球員的絕佳選擇。
失去了Arnak的廢墟:(12歲以上,1-4名球員,每名玩家30分鍾)的工人安置和甲板建造的融合,提供動態和戰略性的體驗。
北海的突襲者:(12歲以上,2-4名玩家,60-80分鍾)具有獨特的資源管理係統的維京主題工人安置遊戲。
輝煌:(10歲以上,2-4個玩家,30分鍾)一款具有令人滿意的戰略深度的快速,易於學習的遊戲。
葡萄栽培:(13歲以上,1-6名球員,45-90分鍾)關於建造托斯卡納葡萄園的輕鬆和引人入勝的遊戲。
*受薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的啟發。