Civilization VII: บทวิจารณ์เบื้องต้นเปิดตัว - หนึ่งสัปดาห์ก่อนเปิดตัว!
ด้วยการเปิดตัวของอารยธรรม VII ของ Sid Meier เพียงหนึ่งสัปดาห์ ประเด็นสำคัญจากร้านเกมต่างๆเปิดเผยทั้งการสรรเสริญและการวิจารณ์
คุณลักษณะที่โดดเด่นที่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางคือระบบยุคใหม่การออกเดินทางที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ ระบบนี้พัฒนาอารยธรรมแบบไดนามิกเมื่อเวลาผ่านไปแก้ไขปัญหาที่ผ่านมาเช่นการจับคู่ที่ยาวเกินไปและอารยธรรมที่หลบหนี ยุคที่แตกต่างกันทั้งสามนั้นมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใครและเส้นทางแห่งชัยชนะโดยพื้นฐานแล้วรู้สึกเหมือนเกมแยกต่างหากภายในหนึ่ง
ความยืดหยุ่นในการจับคู่ผู้นำที่มีอารยธรรมที่หลากหลายช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ทำให้ผู้เล่นสามารถรวมจุดแข็งได้อย่างสร้างสรรค์แม้ว่าบางครั้งความแม่นยำทางประวัติศาสตร์อาจใช้เบาะหลัง
การปรับปรุงเพิ่มเติมที่ได้รับการยกย่อง ได้แก่ การจัดวางเมืองที่ได้รับการปรับปรุงการมุ่งเน้นที่การจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอที่เพิ่มขึ้นและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีความคล่องตัว อย่างไรก็ตามผู้ตรวจสอบบางคนพบว่า UI ง่ายเกินไป
แม้จะมีแง่บวก แต่ก็มีการวิพากษ์วิจารณ์หลายครั้ง แผนที่ถือว่าเล็กเกินไปลดความรู้สึกของขนาดใหญ่ที่มีอยู่ในเกมอารยธรรมก่อนหน้านี้ ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อเข้าถึงเมนู นอกจากนี้การสิ้นสุดอย่างฉับพลันของการแข่งขันบางอย่างทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้ายพิสูจน์จุดโต้แย้ง
ด้วยขนาดที่แท้จริงและความสามารถในการเล่นซ้ำในเกมอารยธรรมการตัดสินที่ชัดเจนจะต้องมีการสำรวจชุมชนอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์เบื้องต้นเหล่านี้ให้ความประทับใจครั้งแรกที่ครอบคลุม