Civilization VII: Đánh giá ban đầu được tiết lộ - một tuần trước khi ra mắt!
Với sự phát hành của Civilization VII của Sid Meier chỉ một tuần nữa, lệnh cấm vận đánh giá đã dỡ bỏ, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về các phản ứng ban đầu của thế giới chơi game. Các điểm chính từ các cửa hàng chơi game khác nhau cho thấy cả lời khen ngợi và chỉ trích.
Một tính năng nổi bật nhận được sự hoan nghênh rộng rãi là hệ thống thời đại mới, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp trước đó. Hệ thống này tự động phát triển các nền văn minh theo thời gian, giải quyết các vấn đề trong quá khứ như các trận đấu quá dài và các nền văn minh bỏ trốn. Ba thời đại riêng biệt mỗi người cung cấp những tiến bộ công nghệ độc đáo và con đường chiến thắng, về cơ bản là cảm giác giống như các trò chơi riêng biệt trong một.
Tính linh hoạt của các nhà lãnh đạo với các nền văn minh đa dạng bổ sung chiều sâu chiến lược, cho phép người chơi kết hợp một cách sáng tạo các điểm mạnh - mặc dù độ chính xác lịch sử đôi khi có thể trở lại.
Những cải tiến hơn nữa được ca ngợi bao gồm vị trí thành phố tinh tế, tập trung mạnh mẽ hơn vào quản lý tài nguyên, xây dựng quận nâng cao và giao diện người dùng hợp lý. Tuy nhiên, một số người đánh giá đã tìm thấy UI quá đơn giản hóa.
Mặc dù các khía cạnh tích cực, một số lời chỉ trích đã xuất hiện. Bản đồ được coi là quá nhỏ, làm giảm cảm giác về quy mô lớn hiện diện trong các trò chơi văn minh trước đó. Các vấn đề kỹ thuật, bao gồm các lỗi và giảm tốc độ khung hình khi truy cập menu, cũng được báo cáo. Hơn nữa, kết thúc đột ngột của một số trận đấu, khiến người chơi không chắc chắn về kết quả cuối cùng, đã chứng minh một điểm gây tranh cãi.
Với quy mô tuyệt đối và khả năng chơi lại vốn có trong một trò chơi văn minh, một bản án dứt khoát sẽ đòi hỏi sự khám phá cộng đồng rộng rãi. Tuy nhiên, những đánh giá ban đầu này cung cấp một ấn tượng đầu tiên toàn diện.