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문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다

Authore: Leo업데이트:Feb 20,2025

문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다

문명 VII : 초기 검토 공개 - 출시 일주일 전!

Sid Meier의 Civilization VII가 일주일 거리에 출시되면서 Review Nembargo는 게임 세계의 초기 반응을 엿볼 수있게 해주었습니다. 다양한 게임 아울렛의 주요 테이크 아웃은 칭찬과 비판을 모두 보여줍니다.

광범위한 호평을받는 눈에 띄는 기능은 새로운 ERA 시스템으로, 이전 반복에서 크게 벗어난 것입니다. 이 시스템은 시간이 지남에 따라 문명을 동적으로 발전시켜 지나치게 긴 경기 및 런 어웨이 문명과 같은 과거의 문제를 해결합니다. 세 가지 뚜렷한 시대는 각각 독특한 기술 발전과 승리 경로를 제공하며, 본질적으로 하나의 별도의 게임처럼 느껴집니다.

리더를 다양한 문명과 짝을 이루는 유연성은 전략적 깊이를 추가하여 플레이어가 강점을 창의적으로 결합 할 수있게 해줍니다. 그러나 역사적 정확성은 때때로 뒷좌석을 취할 수 있습니다.

세련된 도시 배치, 자원 관리에 대한 강력한 초점, 지구 건설 강화 및 간소화 된 사용자 인터페이스 등의 추가 개선으로 인해 더욱 향상되었습니다. 그러나 일부 검토 자들은 UI가 지나치게 단순화 된 것을 발견했습니다.

긍정적 인 측면에도 불구하고 몇 가지 비판이 나타났습니다. 지도는 너무 작아서 초기 문명 게임에서 존재하는 대규모의 감각을 감소 시켰습니다. 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도를 포함한 기술적 문제도보고되었습니다. 더욱이, 일부 경기의 갑작스러운 결말은 플레이어가 최종 결과에 대해 불확실하게 남겨두고 논쟁의 요점으로 판명되었습니다.

문명 게임에 내재 된 깎아 지른 규모와 재생 가능성을 감안할 때, 결정적인 판단은 광범위한 커뮤니티 탐사가 필요합니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 초기 리뷰는 포괄적 인 첫 인상을 제공합니다.