Oyuncu Konutları World of Warcraft'a geliyor ve Blizzard uygulamasına ilk bakış sundu. Yakın tarihli bir önizleme, Final Fantasy XIV'in konut sistemiyle oynak bir karşılaştırma da dahil olmak üzere erken planları ayrıntılı olarak açıkladı.
World of Warcraft: Midnight, bu merakla beklenen bu özelliği tanıtacak. Yakın tarihli bir geliştirici blogunda belirtildiği gibi, temel hedef, konutları tüm oyuncular için erişilebilir hale getirmektir. Blizzard bu noktayı vurguladı: "Herkes için bir ev. Bir ev istiyorsanız, bir eviniz olabilir. Exorbiting gereksinimleri veya yüksek satın alma maliyetleri yok, piyango yok ve zahmetli bir bakım yok (ve aboneliğiniz geçerse endişelenmeyin, eviniz yeniden işlenmez!)."
Oyuncu konutları, adından da anlaşılacağı gibi, oyunculara MMO dünyasında kişiselleştirilmiş evler sağlar ve dekorasyon ve özelleştirme için geniş fırsatlar sunar. Diğer oyuncular bu evleri ziyaret edebilir. Bu, oyuncu yaratıcılığının tiyatro yapımları, gece kulüpleri, kafeler ve müzeler gibi etkileyici kreasyonlara yol açtığı Final Fantasy XIV'de popüler bir özelliktir.
Ancak, Final Fantasy XIV'in konut sisteminin dezavantajları var. Sunucu grafiği sınırlamaları, yüksek GIL maliyetleri, piyangolar ve ihmal edilen mülkler için yıkılma riski iyi bilinen konulardır.
World of Warcraft bu endişeleri ele almayı amaçlamaktadır. Konut bir savaş bandı içinde paylaşılır ve karakterlerin fraksiyondan bağımsız olarak ödüllere erişmesine ve paylaşmasına izin verir. Bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, bir trol savaş bandı üyesi olabilir ve insan karakterinin hala erişimi olacaktır.
World of Warcraft konutu başlangıçta her biri yaklaşık 50 parsel olan "mahalleler" olan iki bölgeden oluşacak olsa da, bunlar kurulmuştur ve hem kamu hem de özel seçenekler sunmaktadır. Halka açık alanlar sunucu bakımından ve dinamik olarak oluşturulur, bu nedenle mahalle sayısı şu anda sınırlı değildir.
Blizzard'ın World of Warcraft konutlarına olan bağlılığı açıktır. Ekip, "sınırsız kendini ifade etme" ve "derin sosyal" deneyimlerin yanı sıra, konutları gelecekteki yamalar ve genişletmeler için planlanan güncellemelerle "uzun süreli bir yolculuk" olarak öngörüyor. Bu taahhüt, FFXIV'in tuzaklarını kabul ederken, Blizzard'ın potansiyel zorlukların farkında olduğunu öne sürüyor.
World of Warcraft: Gece yarısı yazının yazılmasından önce daha fazla ayrıntı bekleniyor.