Дом >  Новости >  World of Warcraft берет удар в Final Fantasy 14 с планами жилья

World of Warcraft берет удар в Final Fantasy 14 с планами жилья

Authore: MadisonОбновлять:Mar 17,2025

Игрочный жилье приезжает в World of Warcraft , и Blizzard предложила первое представление о своей реализации. Недавний предварительный просмотр подробно описал ранние планы, даже включая игривое сравнение с жилой системой Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight представит эту долгожданную функцию. Ключевой целью, как указано в недавнем блоге разработчиков, является сделать жилье доступным для всех игроков. Blizzard подчеркнула этот момент: «Дом для всех. Если вы хотите дом, у вас может быть дом. Никаких непомерных требований или высоких затрат на покупку, без лотереи и без обременительного содержания (и если ваша подписка пробуждается, не волнуйтесь, ваш дом не заправляется!)».

Жилье игрока, как следует из названия, предоставляет игрокам персонализированные дома в мире MMO, предлагая широкие возможности для украшения и настройки. Другие игроки могут посетить эти дома. Это популярная особенность в Final Fantasy XIV , где Player Creativity привела к впечатляющим творениям, таким как театральные постановки, ночные клубы, кафе и музеи.

Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV также имеет свои недостатки. Ограничения сюжета сервера, высокие затраты GIL, лотереи и риск сноса для пренебрежимых свойств являются хорошо известными проблемами.

World of Warcraft стремится решить эти проблемы. Жилье распространяется в пределах отряда, что позволяет персонажам получить доступ и обмениваться вознаграждениями независимо от фракции. В то время как человеческий персонаж не может купить дом в орде -зоне, член Troll Warband может, и человеческий персонаж все равно будет иметь доступ.

Несмотря на то, что жилье World of Warcraft изначально будет состоять из двух зон с «окрестностями» примерно по 50 участков в каждом, они инстинктивны и предлагают как государственные, так и частные варианты. Общественные области поддержаны сервером и созданы динамически, поэтому количество районов в настоящее время не ограничено.

Приверженность Blizzard к жилью World of Warcraft очевидна. Наряду с «безграничным самовыражением» и «глубоко социальным» опытом, команда рассматривает жилье как «долгосрочное путешествие» с постоянными обновлениями, запланированными для будущих патчей и расширений. Это обязательство, признавая ловушки FFXIV , предполагает, что Blizzard осведомлена о потенциальных проблемах.

Дополнительная информация ожидается до летнего раскрытия World of Warcraft: Midnight .