Il giocatore di casa sta arrivando a World of Warcraft e Blizzard ha offerto una prima occhiata alla sua implementazione. Una recente anteprima dettagliata i primi piani, incluso anche un confronto giocoso con il sistema abitativo di Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Midnight introdurrà questa caratteristica molto attesa. Un obiettivo chiave, come affermato in un recente blog di sviluppatori, è rendere accessibili l'edilizia abitativa a tutti i giocatori. Blizzard ha sottolineato questo punto: "Una casa per tutti. Se vuoi una casa, puoi avere una casa. Nessun requisito esorbitante o alti costi di acquisto, niente lotterie e nessuna manutenzione onerosa (e se le tue cadute di abbonamento, non preoccuparti, la tua casa non viene riproposta!)."
Gli alloggi dei giocatori, come suggerisce il nome, fornisce ai giocatori case personalizzate nel mondo MMO, offrendo ampie opportunità di decorazione e personalizzazione. Altri giocatori possono visitare queste case. Questa è una caratteristica popolare di Final Fantasy XIV , in cui la creatività del giocatore ha portato a creazioni impressionanti come produzioni teatrali, discoteche, caffè e musei.
Tuttavia, anche il sistema abitativo di Final Fantasy XIV ha i suoi svantaggi. Le limitazioni del server della trama, gli alti costi GIL, le lotterie e il rischio di demolizione per proprietà trascurate sono problemi ben noti.
World of Warcraft mira a rispondere a queste preoccupazioni. Gli alloggi sono condivisi all'interno di una banda di guerra, consentendo ai personaggi di accedere e condividere premi indipendentemente dalla fazione. Mentre un personaggio umano non può comprare una casa in una zona di orda, un membro della banda della guerra troll può e il personaggio umano avrà ancora accesso.
Sebbene le abitazioni di World of Warcraft saranno inizialmente costituite da due zone con "quartieri" di circa 50 appezzamenti ciascuno, questi sono istanziati e offrono opzioni sia pubbliche che private. Le aree pubbliche sono mantenute e create in modo dinamico del server, quindi il numero di quartieri non è attualmente limitato.
L'impegno di Blizzard nei confronti delle abitazioni di World of Warcraft è evidente. Accanto a esperienze di "espressione di sé illimitata" e "profondamente sociali", il team prevede un alloggio come un "viaggio di lunga durata", con aggiornamenti in corso previsti per patch ed espansioni future. Questo impegno, pur riconoscendo le insidie di FFXIV , suggerisce che Blizzard è a conoscenza delle potenziali sfide.
Ulteriori dettagli sono previsti prima della rivelazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte .