प्लेयर हाउसिंग वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट में आ रहा है, और ब्लिज़ार्ड ने इसके कार्यान्वयन में पहली झलक पेश की है। हाल ही में एक पूर्वावलोकन ने प्रारंभिक योजनाओं को विस्तृत किया, यहां तक कि अंतिम काल्पनिक XIV की आवास प्रणाली की तुलना में एक चंचल तुलना भी शामिल है।
World Of Warcraft: मिडनाइट इस उच्च प्रत्याशित सुविधा को पेश करेगा। एक महत्वपूर्ण लक्ष्य, जैसा कि हाल ही में एक डेवलपर ब्लॉग में कहा गया है, आवास को सभी खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाना है। ब्लिज़ार्ड ने इस बिंदु पर जोर दिया: "सभी के लिए एक घर। यदि आप एक घर चाहते हैं, तो आपके पास एक घर हो सकता है। कोई अत्यधिक आवश्यकताएं या उच्च खरीद लागत, कोई लॉटरी नहीं, और कोई भी शानदार रखरखाव नहीं (और यदि आपकी सदस्यता लैप्स, चिंता न करें, तो आपके घर को फिर से नहीं मिलता है!)।
प्लेयर हाउसिंग, जैसा कि नाम से पता चलता है, MMO दुनिया के भीतर व्यक्तिगत घरों के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करता है, जो सजावट और अनुकूलन के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान करता है। अन्य खिलाड़ी इन घरों का दौरा कर सकते हैं। यह अंतिम काल्पनिक XIV में एक लोकप्रिय विशेषता है, जहां खिलाड़ी रचनात्मकता ने थिएटर प्रोडक्शंस, नाइटक्लब, कैफे और संग्रहालयों जैसी प्रभावशाली कृतियों को जन्म दिया है।
हालांकि, अंतिम काल्पनिक XIV की आवास प्रणाली में भी इसकी कमियां हैं। सर्वर प्लॉट सीमाएं, उच्च GIL लागत, लॉटरी, और उपेक्षित गुणों के लिए विध्वंस का जोखिम अच्छी तरह से ज्ञात मुद्दे हैं।
World की दुनिया का उद्देश्य इन चिंताओं को दूर करना है। आवास को एक वारबैंड के भीतर साझा किया जाता है, जिससे पात्रों को गुट की परवाह किए बिना पुरस्कारों का उपयोग और साझा करने की अनुमति मिलती है। जबकि एक मानव चरित्र एक होर्डे ज़ोन में एक घर नहीं खरीद सकता है, एक ट्रोल वारबैंड सदस्य कर सकता है, और मानव चरित्र में अभी भी पहुंच होगी।
यद्यपि Warcraft हाउसिंग की दुनिया में शुरू में लगभग 50 भूखंडों के "पड़ोस" के साथ दो क्षेत्र शामिल होंगे, ये इंस्ट्रक्शन हैं और सार्वजनिक और निजी दोनों विकल्पों की पेशकश करते हैं। सार्वजनिक क्षेत्रों को सर्वर-रखरखाव किया जाता है और गतिशील रूप से बनाया जाता है, इसलिए पड़ोस की संख्या वर्तमान में नहीं छीनी जाती है।
Warcraft हाउसिंग की दुनिया के लिए Blizzard की प्रतिबद्धता स्पष्ट है। "असीम आत्म-अभिव्यक्ति" और "गहराई से सामाजिक" अनुभवों के साथ, टीम हाउसिंग को "लंबे समय तक चलने वाली यात्रा" के रूप में मानती है, भविष्य के पैच और विस्तार के लिए चल रहे अपडेट के साथ। यह प्रतिबद्धता, FFXIV के नुकसान को स्वीकार करते हुए, सुझाव देती है कि बर्फ़ीला तूफ़ान संभावित चुनौतियों से अवगत है।
वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट: मिडनाइट की गर्मियों के खुलासा से पहले और विवरण की उम्मीद है।