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World of Warcraft recibe un golpe en Final Fantasy 14 con sus planes de vivienda

Authore: MadisonActualizar:Mar 17,2025

La vivienda de los jugadores viene a World of Warcraft , y Blizzard ha ofrecido una primera visión de su implementación. Una vista previa reciente detalló los primeros planes, incluso que incluye una comparación lúdica con el sistema de vivienda de Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight presentará esta característica muy esperada. Un objetivo clave, como se indica en un blog de desarrolladores reciente, es hacer que la vivienda sea accesible para todos los jugadores. Blizzard enfatizó este punto: "Un hogar para todos. Si desea una casa, puede tener una casa. No hay requisitos exorbitantes o altos costos de compra, sin loterías y ningún mantenimiento oneroso (y si su suscripción laxa, no se preocupe, ¡su casa no se vuelve a colocar!)".

La vivienda del jugador, como su nombre indica, proporciona a los jugadores hogares personalizados dentro del mundo MMO, ofreciendo amplias oportunidades para la decoración y la personalización. Otros jugadores pueden visitar estas casas. Esta es una característica popular en Final Fantasy XIV , donde la creatividad de los jugadores ha llevado a creaciones impresionantes como producciones teatrales, clubes nocturnos, cafés y museos.

Sin embargo, el sistema de vivienda de Final Fantasy XIV también tiene sus inconvenientes. Limitaciones de la trama del servidor, altos costos de GIL, loterías y el riesgo de demolición para propiedades descuidadas son problemas bien conocidos.

World of Warcraft tiene como objetivo abordar estas preocupaciones. La vivienda se comparte dentro de una banda de guerra, lo que permite a los personajes acceder y compartir recompensas independientemente de la facción. Si bien un personaje humano no puede comprar una casa en una zona de la Horda, un miembro de la banda de guerra de troll puede, y el personaje humano aún tendrá acceso.

Aunque World of Warcraft Housing inicialmente consistirá en dos zonas con "vecindarios" de aproximadamente 50 parcelas cada una, están instancionadas y ofrecer opciones públicas y privadas. Las áreas públicas se mantienen y se crean dinámicamente, por lo que el número de vecindarios no está limitado actualmente.

El compromiso de Blizzard con World of Warcraft Housing es evidente. Junto con las experiencias de "autoexpresión ilimitada" y "profundamente sociales", el equipo imagina la vivienda como un "viaje duradero", con actualizaciones continuas planificadas para futuros parches y expansiones. Este compromiso, aunque reconoce las dificultades de FFXIV , sugiere que Blizzard es consciente de los posibles desafíos.

Se esperan más detalles antes de la revelación de verano de World of Warcraft: Midnight .