Die Wohnungsnutzung kommt nach World of Warcraft und Blizzard hat einen ersten Einblick in seine Implementierung gegeben. Eine aktuelle Vorschau detaillierte frühe Pläne, auch einen spielerischen Vergleich mit dem Wohnungssystem von Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Mitternacht wird diese mit Spannung erwartete Funktion einführen. Ein zentrales Ziel, wie in einem kürzlich in einem Entwicklerblog angegebenen Ziel, ist es, alle Spieler zugänglich zu machen. Blizzard betonte diesen Punkt: "Ein Zuhause für alle. Wenn Sie ein Haus wollen, können Sie ein Haus haben. Keine exorbitanten Anforderungen oder hohen Kaufkosten, keine Lotterien und keine belastende Instandhaltung (und wenn Ihr Abonnement verfälscht, mach dir keine Sorgen, dein Haus wird nicht zurückgefordert!)."
Wie der Name schon sagt, bietet Spieler die Spieler personalisierte Häuser in der MMO -Welt und bieten ausreichende Möglichkeiten für Dekoration und Anpassung. Andere Spieler können diese Häuser besuchen. Dies ist ein beliebtes Feature in Final Fantasy XIV , wo die Kreativität von Spielern zu beeindruckenden Kreationen wie Theaterproduktionen, Nachtclubs, Cafés und Museen geführt hat.
Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV hat jedoch auch Nachteile. Die Einschränkungen des Serverdiagramms, hohe GIL-Kosten, Lotterien und das Risiko eines Abrisss für vernachlässigte Eigenschaften sind bekannte Probleme.
World of Warcraft zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird in einem Kriegsband geteilt, sodass die Charaktere unabhängig von der Fraktion auf Prämien zugreifen und sie teilen können. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in einer Horde -Zone kaufen kann, kann ein Troll -Kriegsbandmitglied und der menschliche Charakter immer noch Zugang haben.
Obwohl World of Warcraft Housing anfangs aus zwei Zonen mit "Nachbarschaften" von jeweils etwa 50 Grundstücke bestehen wird, sind diese instanziert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche sind serienpflichtig und dynamisch erstellt, sodass die Anzahl der Nachbarschaften derzeit nicht begrenzt ist.
Das Engagement von Blizzard für World of Warcraft Housing ist offensichtlich. Neben "grenzenlosen Selbstausdruck" und "tief sozialen" Erfahrungen stellt das Team die Wohnung als eine "lang anhaltende Reise" vor, wobei laufende Updates für zukünftige Patches und Erweiterungen geplant sind. Dieses Engagement wird zwar die Fallstricke von FFXIV anerkennen, deutet darauf hin, dass Blizzard sich der potenziellen Herausforderungen bewusst ist.
Weitere Details werden vor dem Sommer -Enthüllung von World of Warcraft: Mitternacht erwartet.