W World of Warcraft pojawia się mieszkanie graczy, a Blizzard zaoferował swoje wdrożenie. Niedawny podgląd szczegółowo opisał wczesne plany, w tym nawet zabawne porównanie z systemem mieszkaniowym Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Midnight wprowadzi tę bardzo oczekiwaną funkcję. Kluczowym celem, jak stwierdzono na najnowszym blogu programistów, jest udostępnienie mieszkań wszystkim graczom. Blizzard podkreślił ten punkt: „Dom dla wszystkich. Jeśli chcesz mieć dom, możesz mieć dom. Brak wygórowanych wymagań lub wysokich kosztów zakupu, braku loterii i bez uciążliwego utrzymania (a jeśli twoja subskrypcja uchyla się, nie martw się, twój dom nie zostanie przejęty!)”.
Jak sama nazwa wskazuje, że mieszkania graczy zapewnia graczom spersonalizowane domy w świecie MMO, oferując wiele możliwości dekoracji i dostosowywania. Inni gracze mogą odwiedzić te domy. Jest to popularna funkcja w Final Fantasy XIV , w której kreatywność gracza doprowadziła do imponujących kreacji, takich jak produkcje teatralne, kluby nocne, kawiarnie i muzea.
Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV ma również swoje wady. Ograniczenia wykresu serwera, wysokie koszty GIL, loterie i ryzyko rozbiórki zaniedbanych nieruchomości są dobrze znanymi problemami.
World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych obaw. Mieszkalnictwo jest udostępniane w ramach działalności, umożliwiając postaciom dostęp i dzielenie nagród niezależnie od frakcji. Podczas gdy ludzka postać nie może kupić domu w strefie hordy, członek Troll Warband może, a ludzka postać nadal będzie miał dostęp.
Chociaż mieszkania World of Warcraft będzie początkowo składać się z dwóch stref z „dzielnicami” około 50 działek, są one instalowane i oferują zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są utrzymywane przez serwer i tworzone dynamicznie, więc liczba dzielnic nie jest obecnie ograniczona.
Zobowiązanie Blizzarda w World of Warcraft Housing jest widoczne. Oprócz „bezgranicznych wyrażania siebie” i „głęboko społecznych” doświadczeń, zespół przewiduje mieszkanie jako „długą podróż”, z ciągłymi aktualizacjami zaplanowanymi na przyszłe łatki i ekspansje. To zobowiązanie, jednocześnie uznając pułapki FFXIV , sugeruje, że Blizzard jest świadomy potencjalnych wyzwań.
Dalsze szczegóły są spodziewane przed letnim ujawnieniem World of Warcraft: Midnight .