Bahay >  Balita >  Ang chess ay isang eSport Ngayon

Ang chess ay isang eSport Ngayon

Authore: MadisonUpdate:Jan 04,2025

Chess Enters the Esports Arena Ginawa ng Chess ang Esports Debut nito sa 2025 Esports World Cup!

Ang sinaunang laro ng chess ay gumagawa ng kasaysayan! Maghanda para sa isang nakakagulat na karagdagan sa 2025 Esports World Cup (EWC) – chess! Ang libong taong gulang na larong diskarte na ito ay opisyal na papasok sa mundo ng esports, at narito kung bakit.

Chess: Isang Bagong Contender sa EWC 2025

Ang EWC, ang premier gaming at esports festival sa buong mundo, ay nakikipagtulungan sa Chess.com, chess Grandmaster Magnus Carlsen, at Esports World Cup Foundation (EWCF) upang dalhin ang mapagkumpitensyang chess sa pandaigdigang yugto sa unang pagkakataon. Nilalayon ng pakikipagtulungang ito na ipakilala ang klasikong laro sa mas malawak na madla at ipakita ang makulay nitong mapagkumpitensyang eksena.

Inilarawan ng EWCF CEO, Ralf Reichert, ang chess bilang "ang ina ng lahat ng larong diskarte," na nagbibigay-diin sa perpektong akma nito sa loob ng misyon ng EWC na pagsamahin ang mga sikat na laro at ang kanilang mga komunidad.

Ang retiradong world champion at kasalukuyang world number one, si GM Magnus Carlsen, ay magsisilbing ambassador, na naglalayong ikonekta ang chess sa bagong henerasyon ng mga manlalaro. Ipinahayag niya ang kanyang kasabikan tungkol sa pagsali sa chess sa pinakamalalaking pangalan sa esports, na nakikita ang partnership na ito bilang isang makabuluhang pagkakataon para sa paglago ng laro.

Riyadh 2025: Isang $1.5 Million Showdown

Chess's Esports Arrival

Ang EWC ay gaganapin sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, 2025. Ang mga nangungunang manlalaro ng chess mula sa buong mundo ay maglalaban-laban para sa napakalaking $1.5 milyon na premyo. Ang kwalipikasyon ay dadaan sa 2025 Champions Chess Tour (CCT) sa Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro ng CCT, kasama ang apat mula sa isang "Last Chance Qualifier," ay maglalaban para sa $300,000 na premyo at isang hinahangad na puwesto sa EWC, na minarkahan ang makasaysayang esports debut ng chess.

Upang makisali sa mas malawak na audience ng esports, ang 2025 CCT ay magtatampok ng bago at mas mabilis na format. Ang mga laban ay gagamit ng 10 minutong kontrol sa oras na walang dagdag, na susundan ng isang Armageddon tiebreaker kung kinakailangan.

Mula sa sinaunang Indian na pinagmulan nito 1500 taon na ang nakakaraan hanggang sa makabagong digital presence nito sa mga platform tulad ng Chess.com, ang chess ay nakaakit ng mga manonood sa loob ng maraming siglo. Ang pagiging naa-access ng laro ay tumaas nang husto sa pamamagitan ng mga digital platform, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19. Ang pagsikat ng streaming, mga influencer, at mga palabas tulad ng "The Queen's Gambit" ay lalong nagpalakas ng katanyagan nito. Ngayon, ang opisyal na pagkilala nito bilang isang esport ay nangangako na makakaakit ng higit pang mga manlalaro at tagahanga.