Thuis >  Nieuws >  Schaken is nu een eSport

Schaken is nu een eSport

Authore: MadisonUpdate:Jan 04,2025

Chess Enters the Esports Arena Chess maakt zijn Esports-debuut op de Esports World Cup 2025!

Het eeuwenoude schaakspel schrijft geschiedenis! Maak je klaar voor een verrassende toevoeging aan de Esports World Cup (EWC) 2025: schaken! Dit duizend jaar oude strategiespel betreedt officieel de esports-wereld, en dit is waarom.

Schaken: een nieuwe kanshebber op de EOR 2025

De EWC, 's werelds belangrijkste gaming- en esportsfestival, werkt samen met Chess.com, schaakgrootmeester Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) om competitief schaken voor het eerst op het wereldtoneel te brengen. Deze samenwerking heeft tot doel het klassieke spel aan een breder publiek te introduceren en de levendige competitiescene te laten zien.

CEO van de EWCF, Ralf Reichert, omschreef schaken als "de moeder van alle strategiespellen", waarbij hij benadrukte dat het perfect past binnen de missie van de EWC om populaire spellen en hun gemeenschappen te verenigen.

Gepensioneerd wereldkampioen en huidige nummer één van de wereld, GM Magnus Carlsen, zal als ambassadeur dienen, met als doel schaken te verbinden met een nieuwe generatie spelers. Hij uitte zijn enthousiasme over het feit dat schaken zich aansluit bij de grootste namen in de e-sport en zag deze samenwerking als een belangrijke kans voor de groei van het spel.

Riyadh 2025: een confrontatie van $ 1,5 miljoen

Chess's Esports Arrival

De EOR wordt gehouden in Riyadh, Saoedi-Arabië, van 31 juli tot 3 augustus 2025. Topschakers van over de hele wereld zullen strijden om een ​​enorme prijzenpot van $ 1,5 miljoen. Kwalificatie vindt plaats via de 2025 Champions Chess Tour (CCT) in februari en mei. De twaalf beste CCT-spelers, samen met vier uit een 'Last Chance Qualifier', strijden om een ​​prijzenpot van $ 300.000 en een felbegeerde plek in de EWC, waarmee het historische esports-debuut van schaken wordt gemarkeerd.

Om een ​​breder esports-publiek te bereiken, zal de CCT van 2025 een nieuw, sneller formaat bevatten. Bij wedstrijden wordt een tijdcontrole van 10 minuten gebruikt zonder optelling, indien nodig gevolgd door een Armageddon-tiebreak.

Vanaf de oude Indiase oorsprong 1500 jaar geleden tot aan de moderne digitale aanwezigheid op platforms als Chess.com, heeft schaken het publiek al eeuwenlang geboeid. De toegankelijkheid van het spel is dramatisch toegenomen via digitale platforms, vooral tijdens de COVID-19-pandemie. De opkomst van streaming, influencers en shows als ‘The Queen’s Gambit’ hebben de populariteit ervan verder vergroot. Nu belooft de officiële erkenning als esport nog meer spelers en fans aan te trekken.