Дом >  Новости >  Шахматы теперь киберспорт

Шахматы теперь киберспорт

Authore: MadisonОбновлять:Jan 04,2025

Chess Enters the Esports Arena Шахматы дебютируют в киберспорте на чемпионате мира по киберспорту 2025 года!

Древняя игра в шахматы творит историю! Приготовьтесь к неожиданному дополнению к Чемпионату мира по киберспорту (EWC) 2025 года — шахматам! Эта тысячелетняя стратегическая игра официально входит в мир киберспорта, и вот почему.

Шахматы: новый претендент на EWC 2025

EWC, главный мировой фестиваль игр и киберспорта, сотрудничает с Chess.com, гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира по киберспорту (EWCF), чтобы впервые вывести соревновательные шахматы на мировую арену. Это сотрудничество направлено на то, чтобы представить классическую игру более широкой аудитории и продемонстрировать ее яркую конкурентную среду.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт назвал шахматы «матерью всех стратегических игр», подчеркнув, что они идеально соответствуют миссии EWC по объединению популярных игр и их сообществ.

Бывший чемпион мира и действующий номер один в мире, гроссмейстер Магнус Карлсен, будет выполнять функции посла, стремясь познакомить шахматы с новым поколением игроков. Он выразил радость по поводу присоединения шахмат к величайшим именам в киберспорте, рассматривая это партнерство как значительную возможность для роста игры.

Эр-Рияд 2025: противостояние на 1,5 миллиона долларов

Chess's Esports Arrival

EWC пройдет в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года. Лучшие шахматисты со всего мира будут бороться за огромный призовой фонд в 1,5 миллиона долларов. Квалификация будет проходить через Chess Tour 2025 (CCT) в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT, а также четверо участников «Последнего шанса» сразятся за призовой фонд в размере 300 000 долларов и заветное место на EWC, что ознаменует исторический дебют шахмат в киберспорте.

Чтобы привлечь более широкую киберспортивную аудиторию, CCT 2025 года будет проводиться в новом, более быстром формате. В матчах будет использоваться 10-минутный контроль времени без прибавки, с последующим, при необходимости, тай-брейком Армагеддона.

От своего древнего индийского происхождения 1500 лет назад до современного цифрового присутствия на таких платформах, как Chess.com, шахматы очаровывали публику на протяжении веков. Доступность игры резко возросла благодаря цифровым платформам, особенно во время пандемии COVID-19. Рост популярности стриминга, влиятельных лиц и таких шоу, как «Ферзевый гамбит», еще больше повысили его популярность. Теперь его официальное признание как киберспорта обещает привлечь еще больше игроков и болельщиков.