Gli scacchi fanno il loro debutto negli eSport alla Coppa del mondo di eSport 2025!
L'antico gioco degli scacchi sta facendo la storia! Preparati per un'aggiunta sorprendente alla Coppa del mondo di eSport 2025 (EWC): gli scacchi! Questo gioco di strategia millenario sta ufficialmente entrando nel mondo degli eSport, ed ecco perché.
Scacchi: un nuovo contendente al CAE 2025
L'EWC, il più importante festival di giochi ed eSport al mondo, sta collaborando con Chess.com, il Gran Maestro di scacchi Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) per portare per la prima volta gli scacchi competitivi sulla scena globale. Questa collaborazione mira a presentare il gioco classico a un pubblico più ampio e mostrare la sua vivace scena competitiva.
Il CEO dell'EWCF, Ralf Reichert, ha descritto gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", sottolineando la sua perfetta integrazione con la missione dell'EWC di unire i giochi popolari e le loro comunità.
Il campione del mondo in pensione e attuale numero uno del mondo, il GM Magnus Carlsen, fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con una nuova generazione di giocatori. Ha espresso il suo entusiasmo per il fatto che gli scacchi si uniscano ai più grandi nomi degli eSport, vedendo questa partnership come un'opportunità significativa per la crescita del gioco.
Riyadh 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari
L'EWC si terrà a Riyadh, Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025. I migliori giocatori di scacchi di tutto il mondo si sfideranno per un enorme montepremi di 1,5 milioni di dollari. La qualificazione avverrà attraverso il Champions Chess Tour (CCT) 2025 a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme ai quattro giocatori del "Last Chance Qualifier", si batteranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC, segnando lo storico debutto degli scacchi negli eSport.
Per coinvolgere un pubblico di eSport più ampio, il CCT 2025 presenterà un formato nuovo e più veloce. Le partite utilizzeranno un controllo temporale di 10 minuti senza incremento, seguito da un tie-break di Armageddon, se necessario.
Dalle sue antiche origini indiane 1500 anni fa alla sua moderna presenza digitale su piattaforme come Chess.com, gli scacchi affascinano il pubblico da secoli. L'accessibilità del gioco è aumentata notevolmente attraverso le piattaforme digitali, soprattutto durante la pandemia COVID-19. L'ascesa dello streaming, degli influencer e di programmi come "The Queen's Gambit" hanno ulteriormente aumentato la sua popolarità. Ora, il suo riconoscimento ufficiale come eSport promette di attirare ancora più giocatori e fan.