O xadrez faz sua estreia nos esportes eletrônicos na Copa do Mundo de esportes eletrônicos de 2025!
O antigo jogo de xadrez está fazendo história! Prepare-se para uma adição surpreendente à Copa do Mundo de Esports de 2025 (EWC) – xadrez! Este jogo de estratégia milenar está entrando oficialmente no mundo dos esportes eletrônicos, e aqui está o porquê.
Xadrez: um novo concorrente no EWC 2025
O EWC, o principal festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo, está fazendo parceria com o Chess.com, o Grande Mestre de xadrez Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF) para trazer o xadrez competitivo ao cenário global pela primeira vez. Esta colaboração visa apresentar o jogo clássico a um público mais amplo e mostrar seu vibrante cenário competitivo.
O CEO do EWCF, Ralf Reichert, descreveu o xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia", enfatizando seu ajuste perfeito na missão do EWC de unir os jogos populares e suas comunidades.
O campeão mundial aposentado e atual número um do mundo, GM Magnus Carlsen, servirá como embaixador, com o objetivo de conectar o xadrez a uma nova geração de jogadores. Ele expressou seu entusiasmo com a união do xadrez com os maiores nomes do esporte eletrônico, vendo essa parceria como uma oportunidade significativa para o crescimento do jogo.
Riade 2025: um confronto de US$ 1,5 milhão
O EWC será realizado em Riade, Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto de 2025. Os melhores jogadores de xadrez de todo o mundo competirão por um enorme prêmio de US$ 1,5 milhão. A qualificação será através do 2025 Champions Chess Tour (CCT) em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, junto com quatro de um "Last Chance Qualifier", lutarão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga cobiçada no EWC, marcando a estreia histórica do xadrez nos esportes eletrônicos.
Para envolver um público mais amplo de esportes eletrônicos, o 2025 CCT apresentará um formato novo e mais rápido. As partidas usarão um controle de tempo de 10 minutos sem incremento, seguido por um desempate Armageddon, se necessário.
Desde suas antigas origens indianas, há 1.500 anos, até sua moderna presença digital em plataformas como o Chess.com, o xadrez cativa o público há séculos. A acessibilidade do jogo aumentou dramaticamente através das plataformas digitais, especialmente durante a pandemia de COVID-19. A ascensão do streaming, dos influenciadores e de programas como “The Queen’s Gambit” aumentou ainda mais sua popularidade. Agora, seu reconhecimento oficial como esport promete atrair ainda mais jogadores e fãs.