Ang Direktor ng Avowed ay nagpahiwatig sa mga kapana -panabik na mga plano para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng laro. Sumisid sa mga detalye tungkol sa mga potensyal na pagpapalawak o pagkakasunod -sunod at iba pang mga hinaharap na proyekto mula sa studio.
Ang Avowed Director ay nais na gumawa ng higit pa sa mundong itinayo nila
Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod
Nakamit ng Avowed ang mga kahanga -hangang mga numero ng benta, nakalulugod sa parehong Microsoft at Obsidian. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng direktor ng laro ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa pagpapalawak ng uniberso ng laro. Habang walang opisyal na plano na inihayag, nagpahayag si Patel ng masigasig na interes sa karagdagang pagbuo ng mundong nilikha nila. "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa dito," sabi niya.
Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad
Ang paglalakbay sa pag -unlad ng avowed ay puno ng mga hamon at makabuluhang pagbabago. Inilarawan ni Patel ang proseso bilang "magulo" ngunit sa huli ay matagumpay. Sa una ay nagsimula sa 2018, ang proyekto ay nahaharap sa mga hadlang habang na -navigate ng Obsidian ang pagiging kumplikado ng pagiging isang independiyenteng studio. Ang pagkuha ng Microsoft noong 2020 ay minarkahan ang isang punto ng pag -on, bagaman kinakailangan nito ang pag -alis ng maraming mga nakaplanong tampok, kabilang ang mga elemento ng Multiplayer. Ang isang pagbabago sa pamumuno noong Enero 2021 ay humantong sa isang reboot ng laro sa ilalim ng direksyon ni Patel.
Pamamahala ng isang koponan ng higit sa 80 katao, si Patel ay nakatuon sa pagpapahusay ng salaysay at lore mula sa serye ng Pillars of Eternity, na lumilipat mula sa isang bukas na mundo hanggang sa mas pinamamahalaan na mga bukas na zone. Pagninilay -nilay sa proseso ng pag -unlad, sinabi ni Patel, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."
Nais ni Obsidian na mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan
Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng nabagong pansin sa mga haligi ng franchise ng Eternity, ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong paraan para sa pagpapalawak. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, direktor ng mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Deadfire, ay nagsiwalat ng interes ng studio sa pagbuo ng isang laro ng taktika na may pamagat na Pillars: Tactics. "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika," paliwanag ni Sawyer. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat.
Sa kabila ng interes na ito, ang Sawyer ay nananatiling nakatuon sa ideya ng paglikha ng mga haligi ng Eternity 3, na inisip ang isang proyekto na may isang badyet na maihahambing sa Baldur's Gate 3, na nakatayo sa $ 100 milyon - isang makabuluhang paglukso mula sa badyet ng mga haligi ng Eternity 2: Deadfire.
Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!