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"Bewertete Fortsetzung/DLC wurde von Obsidian und Microsoft aufgrund starken Verkäufe angedeutet"

Authore: EllieAktualisieren:Apr 06,2025

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Der Director of Avowed hat nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf aufregende Pläne für das Franchise angedeutet. Tauchen Sie in die Details zu potenziellen Erweiterungen oder Fortsetzungen und anderen zukünftigen Projekten aus dem Studio ein.

Der bekannte Regisseur möchte mehr mit der Welt machen, die sie gebaut haben

Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Avowed hat beeindruckende Verkaufszahlen erzielt und sowohl Microsoft als auch Obsidian gefallen. In einem kürzlichen Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für die Erweiterung des Universums des Spiels. Während keine offiziellen Pläne angekündigt wurden, zeigte Patel ein großes Interesse daran, die von ihnen geschaffene Welt weiter zu entwickeln. "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in Bezug auf den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen", erklärte sie.

Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Die Entwicklungsreise der bekannten war mit Herausforderungen und bedeutenden Veränderungen behaftet. Patel beschrieb den Prozess als "chaotisch", aber letztendlich erfolgreich. Das Projekt wurde zunächst im Jahr 2018 begonnen und sah sich Hürden ausgesetzt, als Obsidian die Komplexität eines unabhängigen Studios navigierte. Die Akquisition durch Microsoft im Jahr 2020 war ein Wendepunkt, obwohl die Entfernung mehrerer geplanter Funktionen, einschließlich Multiplayer -Elemente, die Entfernung erforderlich war. Eine Führungsänderung im Januar 2021 führte zu einem Neustart des Spiels unter Patels Leitung.

Patel leitete ein Team von über 80 Personen und konzentrierte sich darauf, die Erzählung und Überlieferung von den Säulen der Eternity -Serie zu verbessern und sich von einer offenen Welt zu überschaubaren offenen Zonen zu bewegen. Patel dachte über den Entwicklungsprozess nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."

Obsidian will Säulen der Ewigkeitstaktik

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Mit der Bekanntheit der Säulen des Eternity -Franchise erforscht Obsidian neue Wege für die Expansion. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllte Josh Sawyer, Direktor für Säulen der Eternität und Säulen von Eternity 2: DeadFire, das Interesse des Studios an der Entwicklung eines Taktikspiels mit dem Titel "Pillars: Tactics". "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten, viele Menschen im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen", erklärte Sawyer. Er hob jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, hervor.

Trotz dieses Interesses bleibt Sawyer der Idee, Säulen von Eternity 3 zu erstellen, ein Projekt mit einem Budget für das von Baldur's Gate 3 vergleichbar, das bei 100 Millionen US -Dollar liegt - ein erheblicher Sprung aus dem Budget der Säulen von Eternity 2: Deadfire.

Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Bleiben Sie auf dem Laufenden mit den neuesten Nachrichten über bekannt, indem Sie sich unsere verwandten Artikel unten ansehen!